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Description

Il y a 5000 ans, la fabuleuse cité Paleo fut engloutie par les eaux, sombrant alors

dans l'oubli. Un parchemin dévoilant l'emplacement de sa porte vient d'être mis à

jour. Les richesses qui y sont décrites suscitent bien des convoitises.

Votre équipe d'explorateurs et de mercenaires a établit son camp dans l'archipel de

Paleo. Vous avez déjà trouvé deux des quatre clés du code d'ouverture de la porte,

il ne vous en manque plus que deux. Mais une autre équipe est postée de l'autre

côté de l'archipel, et elle a découvert les deux autres clés. Une course s'engage

pour aller chercher les clés manquantes et être le premier à ouvrir la porte de Paleo.

10 autres jeux sont possibles et leurs règles sont données avec le jeu.

Spécifications


Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
Âge
à partir de 8 ans
Durée
30 minutes
Mécanismes
Habileté
Thèmes
Exploration
Date de sortie
1 janv. 2009
Auteur(s)
Pascal Reymond
Illustrateur(s)
Ronnie Bella
Editeur(s)
Squale Games

Contenu de la boite



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Beau, simple, paleo !

| 18 mai 2017 | Bardatir
Paleo, c'est comme un carrom, mais en plus amusant ! Le principe des récifs que chacun place chez l'adversaire est très stratégique, mais on est jamais à l'abri d'une pichenette boulette, ou d'une pichenette de l'espace de l'adversaire ! Le principe du jeu est très bien calibré, on s'amuse bien et en plus on peut l'emmener un peu partout... Que demande le peuple !? Ah si ! Un auteur passionné et super sympa ! Bien sur il faut aimer les jeux d'adresse pour apprécier.
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Tu glisses là, tu tapes là et ....

| 18 mai 2017 | Smarties
Une mallette à l'ancienne, on ouvre et on découvre un magnifique plateau brillant et glissant (c'est mieux) on installe les récifs, les portes et les pions et on est prêt pour les pichenettes à gogo. A 2 ou à 4 (même à 3) le jeu est excellent, même si j'ai une petite préférence pour les parties à quatre joueurs (en équipe de deux joueurs) qui permet plus d'interaction et d'ambiance autour de la table. Stratégie, fun, rire que demander de plus ? Un matériel de qualité ? Aucun problème à ce niveau-là, quand la pâte adhésive ne colle plus, on la retire et on la malaxe pour de nouvelles parties, pour le plateau de la poudre pour les jeux de Carrom de temps en temps et vous êtes sûr d'avoir un terrain parfait pour ouvrir la porte de Paléo. 10 autres jeux sont possibles, mais pourquoi faire ! Comment se lasser du jeu principal ? A mettre dans sa ludothèque !
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