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Description

Spécifications


Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
Âge
à partir de 10 ans
Durée
40 minutes
Mécanismes
Placement, Tuiles
Thèmes
Renaissance
Date de sortie
févr. 2012
Auteur(s)
Sean D. MacDonald
Editeur(s)
Asyncron Games

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Beaucoup de poudre aux yeux ?

| 18 mai 2017 | Bardatir
Pastiche c'est un matériel très joli, et un contexte historique et culturel très intéressant... Mais enfin... le jeu contient trois fois trop de matos inutile (le plateau !) Et des aides de jeu assez moyennes... (cela aurait pu être écrit sur chaque œuvre) Le jeu manque de quelque chose je pense... Car il est à la fois simple théoriquement, mais totalement psychédélique quand on joue... La pose des tuiles reste ardue et chacun reste dans son coin à optimiser au mieux sans trop envisager toutes les possibilités de couleurs... Ces tuiles auraient pu figurer des mélanges au lieu de tâches... Par ailleurs jouer avec 5 tableau revient à jouer avec presque toutes les couleurs... Bref c'est fouilli. La phase d'échange est trop classique et ne fonctionne pas très bien non plus... Je ne vous parle pas de nos amis daltoniens qui vont galérer à mon humble avis... BREF ! On s'est tous ennuyé.
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8 oct. 2012 14 Vidéos

Arrivé chez nous en français il y a quelques mois grace à l'éditeur Asyncron, Pastiche est un jeu au matériel magnifique...

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30 avr. 2012

Une partie de teste de Pastiche à 4 sur le salon de Cannes... et une petite déception. Le jeu est un peu trop... familial, simple et à la fois difficile à lire. Il y a trop de choix d'un coté pour une...


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26 févr. 2012

Je viens d’essayer « Pastiche », un jeu édité par Gryffon games, le même éditeur que The road to Canterbury. Diantre, mais comment font-ils ? Le matériel est époustouflant...


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Variantes de produit

Pastiche

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  • Sortie : févr. 2012
Auteur(s)
Sean D. MacDonald
Editeur(s)
Gryphon Games