Risk Seigneur des Anneaux

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Description

Description venant de www.trictrac.net

Risk "Seigneur des Anneaux" utilise le même système de jeu que son ainé. Le but du jeu est d'être le maître du plus grand nombre de territoires en fin de partie.

Quelques différences :

* Le jeu se joue de 2 à 4 joueurs. Dans une partie à 4, deux joueurs incarnent les forces du bien, les deux autres les forces du mal. Ce sytème peut amener les forces du bien à se combattre entre elles !

* Les territoires correspondent à des régions des Terres du Milieu et les unités représentent les Archers elfes, les Cavaliers du Rohan et les Aigles pour "la lumière" et les Orques, Les cavaliers Noirs et les Trolls pour les forces des ténèbres.

* Des pions héros et d'anciens sites de pouvoir permettent de réaliser des quêtes et ainsi d'obtenir des récompenses. Les cartes "évènement" et "pouvoir" anime le déroulement de la partie.

* Certaines régions sont infranchissables (montagnes, fleuves), d'autres commes les ports facilitent le transport des unités. Les forteresses ont un bonus à la défense.

* Le temps de jeu est limité par le déplacement de l'anneau. Dès que l'anneau sort des Terres du Milieu la partie s'arrête.

Retrouvez le descriptif de l'édition "classique" et des mécanismes du jeu sur la fiche de Risk.

Spécifications


Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
Âge
à partir de 10 ans
Durée
Mécanismes
Conquêtes
Date de sortie
1 janv. 2002
Auteur(s)
Albert Lamorisse, Jean-René Vernes, Stephen Baker
Editeur(s)
Parker

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Cartes manquantes

| 18 mars 2020 | Loncqi

Bonjour, je suis à la recherche des scans des cartes territoires mal, si quelqu'un pouvait renter en contact avec moi afin de me les faire parevenir ce serait vraiment sympa, merci beaucop d'avance!

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Au Secours!!!!

| 18 mai 2017 | panopamelist
Quoi de plus décevant que de passer son dimanche à jouer à deux à un jeu dont tout l’intérêt réside dans le sacro-saint système de dés aléatoire. "vas-y vient te battre conte moi à 20 contre 2, je suis en veine aujourd'hui et je sais que tu ne gagneras pas." non vraiment pas bon. le jeu est long à mettre en place car il faut relire les règles depuis le début en faisant bien attention d'y inclure les variants à deux. (bon ça fait 1 heure de passer là déjà) mais quelle idée d'avoir pris en plus l'extension... je préfère faire un vrai risk ou regarder le seigneur des anneaux,mais pas mélanger les deux. non vraiment je passe.
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fossilisé mon doux précieux ?

| 18 mai 2017 | TAZTAAF
le grand classique des jeux de "stratégie" une nouvelle fois revisité . celui ci est ni bon ni mauvais juste un risk de plus qui intéressera les collectionneurs ludiques comme moi ou les inconditionnels du seigneur des anneaux.
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Tristan

Tristan

Tristan

13 janv. 2007

test du jeu sans papa ! nombreuses erreurs de règles ... lol


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soudeurbatteur

soudeurbatteur

soudeurbatteur

22 déc. 2006

Très belle victoire de Tristan qui a bien su gérer ses troupes, déplacement, conquérir les forteresses, les régions, et ne faire qu'une bouchée des forces du bien. Pour ma part, ma stratégie n'était pas si mauvaise... mais ma réusite...


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