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Description

Spécifications


Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
Âge
à partir de 12 ans
Durée
Mécanismes
Conquêtes
Thèmes
Renaissance, Commerce, Maritime
Date de sortie
oct. 2012
Auteur(s)
Dominique Ehrhard
Illustrateur(s)
Arnaud Demaegd, Dominique Ehrhard
Editeur(s)
Ystari Games

avatar

de méditerranée à serenissima !!lifting reussi

| 18 mai 2017 | TAZTAAF
c'est un sacré Pari que de revisiter un grand classique comme celui là et il est totalement réussi. Mais il ne s'agit pas seulement d'un changement visuel ou d'un nouvel habillage , de pions de formes et de couleurs, les règles sont revues aussi et il s'agit presque d'un nouveau jeux, en tous cas c'est une nouvelle façon de jouer . les tours de jeu sont plus dynamiques dans cette version ,mais aussi plus rapides, les choix plus stratégiques. Toutes les ressources, par elles même ou combinées entre elles ont une importance bien supérieur à sa première version (méditerrané). les idées géniales de cette nouvelle mouture sont les décomptes intermédiaires, et le nombre de tour variable dynamisent et renouvellent bien les parties et évitent le coté répétitif de la première version , permettant des parties avec plus de suspens et de tension. la simplification extrême de la gestion des combats, la géniale règle "de fatigue" et le nombre limité de marins rend l'agression plus difficile mais plus intéressante. le commerce, les conquêtes et la taille de sa flotte est à gérer avec beaucoup de finesse car elle est la clef d'une victoire . dommage pour une partie du matos, pourquoi fabriquer des jetons pour les forts et les basiliques ? C'est triste, plat et peu lisible. j'ai ressortie mes vielles figurines de fort ... et là c'est superbe. Au final même j'ai adoré Méditerranée en son temps maintenant Serenissima est indispensable pour ma ludothèque et mes tables .
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