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Description

Chaque joueur possède quatre cartes à l'effigie de son groupe de bikers.

Au dos de 3 de ces cartes, des roses, et sur la dernière, un skull grimaçant.

 

Chacun prend son tapis de jeu et le pose face Skull visible. On choisit ensuite une de ses cartes et on la pose face cachée dessus.

Le premier joueur commence alors son tour. Il peut poser une deuxième carte sur sa première ou lancer un défi.

S'il pose une carte, le joueur suivant peut faire de même ou lancer un défi et ainsi de suite.

 

Dès qu'un défi est lancé, les joueurs suivant ne peuvent plus ajouter de carte mais ils doivent répondre au défi.

Le joueur qui lance un défi annonce alors combien il pense pouvoir retourner de cartes jouées sans découvrir de Skull.

Le joueur suivant peut alors relever le défi en annonçant plus ou renoncer et passer.

 

Le joueur ayant fait l'annonce la plus forte relèvera donc le défi.

 

Pour ce faire, il doit obligatoirement commencer par retourner sa ou ses cartes. Ce qui est très ballot si on a posé un Skull. Parce qu'évidemment, on bluffe parfois pour laisser croire que l'on a posé que des roses et si personne ne relève le défi...

 

Si tout se passe bien avec ses cartes, il doit désormais retourner une par une autant de cartes qu'annoncé. Il peut alors retourner chez n'importe quel joueur dans l'ordre de son choix.

 

Qui a passé très vite ? Qui a tenté de relever le défi ? Chaque annonce peut être une chausse-trappe.

 

Si vous avez réussi à relever le défi, vous avez le droit de retourner votre tapis de jeu face Roses. Le prochain défi réussit et la victoire est à vous !

 

Dans le cas contraire, le joueur qui vous a "attrapé" va vous retirer une de vos cartes au hasard sans la regarder. Ainsi, plus vous échouez aux défis, moins vous aurez de cartes et peut-être plus de Skull.

 

Une fois votre dernière carte perdue, vous serez éliminé de la partie.

Spécifications


Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
Âge
à partir de 10 ans
Durée
15 minutes
Mécanismes
Enchères, Hasard, Bluff
Date de sortie
25 févr. 2011
Auteur(s)
Hervé Marly
Illustrateur(s)
Rose Kipik
Editeur(s)
Lui-Même

Récompenses de jeu


L'As d'Or
L'As d'Or 2011

Contenu de la boite



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Non ce n'est pas un jeu de musique.

| 18 mai 2017 | Jetseb
Skull & Roses est un jeu banal. Banalement très moyen avec des mécanisme banalement simpliste. C'est un jeu de bar avec des sous bocks sensé générer une ambiance de suspicion avec du bluff dedans. Au final c'est un jeu ou l'on ne s'amuse pas beaucoup et qui est très loin d'être familial (ce que l'on aurait pu croire vu son prix à Cannes) vu son affiliation.
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Une grande réussite et beaucoup de plaisir à la clef

| 18 mai 2017 | MadTotoro
Un jeu simple qui procure beaucoup de plaisir à chaque parties, que ce soit avec des gros joueurs ou des joueurs occasionnels. Un régal à chaque sortie.
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Le bluff à l'état pur

| 18 mai 2017 | bub27
Du bluff, encore du bluff, rien que du bluff. Et quoi d'autre ? Rien ! Beaucoup de gens compare "Skull and Roses" à Perudo ou au Poker. Pourtant... autant j'adore S&R, autant je ne suis pas un fan des 2 autres. Pour moi, il y a plus de hasard et de stats dans ces 2 derniers, alors que ce n'est pas du tout le cas dans S&R. Et l'ambiance n'a rien à voir !
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Encore une partie de skull mais avec 4 autres joueurs débutants cette fois. Tout le monde accroche tout de suite, et les skull fusent ainsi que les annoncent roublardes. AU final je perds mon skull et me lance dans une quête frénétique...


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29 août 2012

2 parties successives à 4 joueurs. Des coups de bluff énormes, des fous rires, de la tension, des cris, tous çà pour un grand moment de plaisir, on en redemande toujours !


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