Quatre actions sont proposées aux joueurs via une roue. Les pions des joueurs sont positionnés sur cette roue et chacun peut lors de son tour soit activer l'action sur laquelle se trouve son pion, soit avancer ce dernier d'une case sur la roue.
Les quatre grands axes vous permettent des achats de vaisseaux ou d'équipements, de recruter des pilotes, de faire naviguer leurs vaisseaux pour trouver des matériaux qu'on pourra, lors d'une autre action, échanger contre de l'argent.
Dès qu'un joueur possède 100 "crédits", il annonce le dernier tour de la partie.
Le plus riche remportera cette dernière.
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