Summoner Wars

6 /10 (5 notes)

Entrez dans la guerre de Itharia !

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Description

Ce jeu de cartes à collectionner propose deux factions par paquet, chaque joueur jouant avec l'une d'elles (gobelins, elfes...), chacune ayant ses spécificités et sa condition de victoire.

Des extensions pour chaque extension sont également prévues pour que les joueurs puissent personnaliser leurs paquets.

Durant la partie, les joueurs déplacent leurs unités sur le champs de bataille ou activent leurs pouvoirs spéciaux.

Spécifications


Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
Âge
à partir de 9 ans
Durée
Mécanismes
Pioche
Thèmes
Fantastique
Date de sortie
28 sept. 2012
Auteur(s)
Colby Dauch
Illustrateur(s)
John Ariosa
Editeur(s)
Filosofia

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Un désastre

| 18 mai 2017 | MrDho
sachant que j'ai aussi le master set. les Orc de la toundra sont les alcolliques du jeux. entre les personnages qui se tappent tout seul et ceux qui sont maladroit. on se demande a quoi sert cette faction. a contrario les elfes du phoenix sont très éfficace. Un jeu don ont connait déja le perdant et le vainqueur. Bof
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Simon sans honneur wars

| 18 mai 2017 | titgarou
Beurk. Un mélange de magic et de wargames qui s'avérait prometteur mais au final, un jeu bien fade aux cartes vilaines et à l'intérêt bien limite. En plus: Le nombre de cartes L'idée d'associer les cartes au wargame En moins: qu'elles sont moches les cartes (avis personnel je vous l'accorde) Pourquoi diable aller faire jouer les combats avec des des ? Risk version carte. Mais où est l'intelligence de magic dans ce jeu. Les des dans un wargame gèrent une petite part de hasard mais la elle est trop grosse. C'en est trop pour que je puisse apprécier ce jeu qui plus est commercial à souhait avec plein de packs à acheter. Non merci pas pour moi.
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8 juil. 2013

Summoner Wars qu'on découvre tous les deux. Je joue les nains et mon adversaire les gobelins. Il ne tombe sur aucun mur alors que j'égratigne le sien, et sans qu'il s'en aperçoive, j'essaie de tuer prioritairement...


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