Tempus
27 juil. 2008 | par Blue
Spécifications de la partie
- Nombre de joueurs
- 3
- Date
- 27 juil. 2008
Spécifications du jeu
- Nombre de joueurs
-
3 à 5 joueurs
- Âge
-
à partir de 12 ans
- Durée
- 120
minutes
- Mécanismes
- Conquêtes
- Thèmes
- Historique
- Date de sortie
-
1 janv. 2006
- Auteur(s)
- Martin Wallace
- Editeur(s)
- Ubik, Pro-Ludo, ps game
Scores
# |
Nom |
Score |
1 |
Blue |
24 |
2 |
Kamikyô |
17 |
3 |
Dianne |
17 |
Il y a 4 commentaires
Une première partie pour tout le monde.
Le jeu rappel beaucoup Evo dans ces principes.
un truc me parrait cependant étrange sur cette première partie : on n'a aucun intérêt à se battre pour les passage d'époque, sauf pour la dernière (le train), étant donné que c'est la position à la fin de celle ci qui compte.
A réessayer, mais c'est loin de la production habituelle de wallace !
Pas de problème de lisibilité ? Je trouve le jeu assez mal édité...c'est pas un warfrog quoi...
Pour le matos :
- La lisibilité sur le plateau, ça va.
- Les cartes de jeux sont désagréables à manipuler.
- L'aide de jeu est très mal faite (et limite illisible).
C'est effectivement un Wallas, mais qui n'a pas trop la couleur des Wallace quand même. Ça reste très mécanique !
Et cette fin est très étrange (rien ne sert de se battre pour les passage d'époque avant celle du train, surprenant quand même).
C'est marrant, je l'avais acheté à sa sortie, j'avais également lu quelques commentaires dithyrambiques à son sujet, mais je n'ai toujours pas songé à le présenter sur une table...niveau matos, grosse embrouille car il y a des tuiles et des marqueurs (ou des cubes) qui ne servent à rien, ou dont l'utilisation n'est pas claire.
Je n'ai pas regardé les règles depuis longtemps faut dire...et je suis sur Tinners'trail en ce moment.