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Description

Spécifications


Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Âge
à partir de 10 ans
Durée
Date de sortie
1 janv. 2009
Editeur(s)
Rio Grande Games

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Les changements d'après retour au pays...

| 18 mai 2017 | limp
... c'est un peu comme ça qu'on pourrait ressentir la chose. De cette boite, seules quelques extensions me serviront: celles de San Juan, Puerto Rico, Malédiction, Notre Dame et l'année du dragon (celles de Louis XIV et Les princes de florence ne me tentent pas). Je viendrais éditer cet avis au fur et à mesure que j'aurais joué avec chacune d'entre elles. San Juan Ca apporte un réel renouveau, beaucoup de cartes sont intéressantes et permettent de varier les stratégies. Les cartes évènements pourraient paraitre anecdotiques mais sont plaisantes à jouer. Certaines stratégies anciennement figées en seront affaiblies, et ce pas seulement du fait de nouvelles possibilités : plus de cartes entraine qu'il est moins évident d'attraper une carte précise. Le jeu perd donc un peu en stratégie pour gagner en tactique. Certaines cartes permettent de piocher davantage ou de faire tourner les cartes de sa main pour minimiser cet effet, mais on semble un peu plus dépendant de la pioche qu'avant. San Juan était déja un très grand jeu, même si le nombre de stratégies fortes était faible (pas plus de trois) et qu'on avait tout de même l'impression de voir toujours les mêmes cartes sur la table. Cette extension vient apporter bien plus de variétés et d'interactions sans dénaturer le jeu. De plus, il se pourrait bien qu'après plus de partie avec ces nouvelles cartes, je finit par me dire que stratégiquement, le jeu a finalement progressé, ce qui ne m'étonnerait pas outre mesure voyant les nouvelles façon de jouer à mettre en place et les cartes qui permettent de nuire certaines stratégies. Ah, il va falloir savoir s'adapter!
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  • 2 à 6 joueurs
  • à partir de 10 ans
  • 90 minutes
  • Sortie : 1 janv. 2009
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