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Description

Trivial Pursuit a presque réinventé un genre de jeu : le jeu de question/réponse. La première édition date de 1981 et est l'oeuvre de deux auteurs canadiens : Scott Abbot et Chris Haney. D'abord commercialisé sous le nom de Remue-Méninges, c'est un des plus grands succès commerciaux de l'histoire du jeu.

Principe de jeu : Après chaque jet de dé, vous devez répondre à une question dont le thème dépend de la couleur de la case sur laquelle vous êtes. En cas de bonne réponse, vous rejouez. Si vous êtes sur une case spéciale, vous récoltez une portion de "camembert". Une fois votre camembert rempli avec des portions de toutes les couleurs, rendez-vous au centre du plateau pour une ultime question.

6 thèmes de question :

- bleu = géographie

- jaune = histoire

- rose = divertissement

- marron = littérature

- vert = science

- orange = sport et loisir.

Plusieurs extensions disponibles, sur des thèmes particuliers : cinéma, contemporain, enfants...

Rédigé par : Firemael via www.trictrac.net

Spécifications


Nombre de joueurs
2 à 36 joueurs
Âge
à partir de 15 ans
Durée
Mécanismes
Question
Date de sortie
1 janv. 2000
Auteur(s)
Scott Abbot, Chris Haney
Editeur(s)
Parker, Horn Abbot

avatar

Trivial ? Sans suite ...

| 18 mai 2017 | limp
Bon, j'ai joué à une version dâtant de 1982 qui je pense n'était pas une de celles proposées ici et ne note donc pas exactement le bon jeu. Enfin, suite à cette expérience, je pense que je pourrais me permettre de noter tous les "Trivial poursuit", ou du moins, ceux sans spécificités (pour les enfants, thèmes précis...) Nous avons réinventé les règles pour que le jeu semble plus léger et devienne de façon encore plus marquée ce qu'il est vraiment : un simple jeu de questions. Alors, bien entendu, s'est passé ce que devait se passer : soit on connaissait la réponse et on pouvait épater, soit on attendait patiemment la prochaine question. Le jeu a été écourté rapidement et si des bons moments ont eu lieu, c'est plus les joueurs qui l'ont provoqué en donnant des réponses pour faire rire (j'aime bien la mienne sur "Pour qui untel a t'il créé une robe à balconets ? Réponse : Jane Kirkin ...) A mes yeux, ceci n'est pas un jeu ...
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