Quand vient son tour, pn lance le dé, puis on tente de retrouver le pion de la couleur demandée en soulevant un des chapeaux. En cas de réussite, on avance d’une case et on relance le dé. En cas d'erreur, c’est au tour du joueur suivant. Un des symbole permet aussi d'inverser deux pions pour mettre un peu plus d'ambiance.
Les petites sorcières doivent atteindre le plus rapidement possible la montagne magique pour la fête...
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Des balais dans le ciel.