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Description

On distribue 5 cartes à chacun. Les cartes restantes sont posées en tas, faces cachées, et forment la pioche.

On joue à tour de rôle dans le sens horaire. Le joueur dont c'est le tour a le choix entre trois options :

• soit prendre la carte supérieure de la pioche

• soit prendre la carte supérieure visible de la défausse de n'importe quel autre joueur

Dans ces 2 cas le joueur doit ensuite rejeter une carte de son jeu sur sa pile de défausse, devant lui, face visible; puis c'est au tour du joueur suivant ;

• soit étaler ses cartes en annonçant la figure obtenue ; la manche s'arrête alors immédiatement et tous les joueurs doivent alors noter ou barrer une figure sur leur feuille de score. Il est obligatoire de marquer ou de barrer une figure différente à chaque manche.

Une fois les scores notés, on ramasse toutes les cartes étalées et les défausses pour les placer en dessous de la pioche. Le joueur placé à gauche du précédent donneur distribue 5 cartes de la pioche à chacun pour une nouvelle manche.

A l'issue des 12 manches, les joueurs comptent leurs points. Ceux qui atteignent 52 pts ou plus avec les séries (de 1, de 2,... de 6) marquent un bonus de 40 points. On ajoute les points des séries et l'éventuel bonus aux points obtenus avec les figures de la ligne inférieure.

Spécifications


Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
Âge
à partir de 7 ans
Durée
30 minutes
Mécanismes
Combinaisons, Gestion de main
Thèmes
Abstrait
Date de sortie
1 janv. 2010
Auteur(s)
Max Gerchambeau
Editeur(s)
Gigamic

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Un bon remix

| 18 mai 2017 | Bardatir
Voici un mix entre le Yams/Tahtzee et le Rami. Le mélange est bon et sonne plus intéressant que prévu pour ce matériel digne du UNO... (pas très flatteur hein) A l'instar d'un Yahtzee, nous allons devoir faire des combinaisons sur une feuille de papier à chaque coup. D'un coté les classiques sommes de chiffres qui sont primés si l'on dépasse un certain seuil, et de l'autre les double paire, brelan full n co. Les feuilles sont desservies par un graphisme très trompeur qui a géné ma compagne. En effet, cela alterne les couleur pour montrer que c'est une suite de CHIFFRES et non de couleur différentes... vraiment PAS judicieux. A l'instar d'un Rami, on pioche chacun son tour une carte puis on s'en défausse. Chacun a sa défausse ce qui offre des possibilités aux autres joueurs. On peut choisir de mettre fin à la manche sans piocher et en étalant. Chacun est alors forcé de poser sa combinaison. C'est méchant, et pour ce genre de jeux sans interaction habituellement c'est très intéressant je trouve ! J'ai passé un bon moment à retrouver ce mélange de deux classiques et malgré ce matos exécrable, c'est très plaisant et plaira à bon nombre de joueurs d'une certaine génération...
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Bardatir

Bardatir

Bardatir

25 déc. 2012

Une partie de Yami à 4 joueurs, et pour moi une bonne surprise ! Yami c'est un mélange de Yams/Yahtzee et de Rami. Et diantre mais cela fonctionne plutot bien ! On se prend au plaisir de poser rapidement...


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