Alex Couture

Présentation

Specifications


Illustrateur
2 Jeux

Avis

Witty zibi

Version familiale...

| 18 mai 2017 | limp
Witty zibi est une sorte de chainon manquant. En effet, s'il existait déjà quelques jeux se jouant en équipes mais sans savoir en début de partie qui sont nos partenaires et nos adversaires, ces jeux-là n'étaient pas totalement faciles à appréhender pour le joueur occasionnel de par ses mécaniques ou son thème. Du coup, même si Shadow hunter, par exemple, est plus riche et aboutit, tout en étant plus sombre et moins rapide à digérer, Witty Zibi conserve ses atouts et parvient à amuser durant toute la partie malgré son côté plus simple et familial. On rentre totalement dans le jeu, et c'est bien ce qu'on lui demande. Un jeu qui trouve sa place, place qui manquait de propositions, justement.

Witty pong

A ne pas jouer fatigué !

| 18 mai 2017 | limp
Witty Pong est un bon petit jeu d'apéro à jouer quand on est encore frais ou quand on a pas encore un coup dans le nez. Proche de Bongo, il demande tout comme lui d'avoir une bonne analyse... mais surtout d'être rapide. Car s'il est facile de voir sur trois cartes laquelle des deux couleurs et laquelle des deux lettres sont majoritaires, le jeu se complique drôlement avec les cas particuliers qui obligent à prononcer un mot encore différent (car le principe est là: dire le bon mot selon les cartes présentes, et quand s'est votre tour, il faut être le plus rapide). Ainsi, la donne se complique si les 3 cartes sont de même couleur ou de même lettre. Sans compter sur les cartes qui ne doivent pas être prises en compte et deviennent la nouvelle carte morte (ah ? Je ne vous avais pas parlé de la 4°carte, à ne pas prendre en compte ?). Un bon petit jeu qui tourne bien, qui n'a pas besoin d'être complexifié mais qui peut l'être facilement par des ajouts de règles. Un jeu auquel on s'améliore avec le temps, un peu comme au Jungle Speed mais un jeu qui a le même défaut, à savoir le principe d'élimination des joueurs. Mais bon, suffit de dire qu'au premier éliminé, celui qui a le plus de jetons l'emporte. Et pour gérer les égalités, suffit de noter (avec un autre type de jetons?) chaque fois qu'un joueur fait perdre un jeton à un autre: ainsi, on incite à tenter plus de griller ses adversaires...