Hope S. Hwang

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Specifications


Auteur
8 Jeux

Avis

Guildhall

Tout est bon dans le cochon

| 18 mai 2017 | Flemeth
Un très bon petit jeu de cartes aux retournements de situation multiples, très vivant, nerveux, interactif, palpitant. L'iconographie est parfaite dans sa simplicité et son efficacité. Les règles se lisent en 5mns, pour des parties n'excédant pas 30mns à deux joueurs. L'extension Job Faire me paraît par contre indispensable pour renouveler les parties. Une grande réussite pour un jeu de ce format.

Guildhall

Le jeu des six familles qui combotent...

| 18 mai 2017 | limp
Guild hall est un jeu de cartes qui aurait pu tenir dans une boite deux fois plus petite, format "Citadelles". Mais bon, le prix n'a pas doublé au passage lui : tant mieux. Concrètement, on a là un jeu malin où on combote et s'embête les uns les autres, en gardant un oeil sur l'adversaire et en essayant de le gêner tout en avançant au mieux soi-même vers la victoire. Un tour de jeu est simple et efficace. Le jeu donne une impression de mix entre un Dominion (de loin) et un Lords of Scotland (de plus près déjà) bien réussi. Et si le dernier ne vous dit rien, sachez que c'est une tuerie qui ne coute rien et dont la boite ne prend pas de place. D'ailleurs, vu que Guild Hall mérité d'être dans toute ludothèque, Lords of Scotland mérite de fait de se ruer sur lui, qu'on se le dise...

Illusion

Ca fleure bon le bon ptit jeu

| 18 mai 2017 | limp
Si Illusion ne paie pas de mine, que ce soit au niveau de ses illustrations, de son titre bien vague et de sa thématique florale, encline à déplaire à certains joueurs (bien que je ne comprenne toujours pas pourquoi ce thème là rebute systématiquement aux premiers abords). Il reste des plus efficace et on comprend mieux le titre une fois le jeu pratiqué. En effet, les jeux pour les plus jeunes sont quasi chaque fois basés sur un mécanisme faisant appel à la mémoire et se ressemblent plus ou moins les uns les autres. Ici, ce n'est pas le cas, et le fun est bien présent,avec une petite dose de bluff, mêlée de prise de risque. De plus, la difficulté est savamment dosée pour que les grands puissent pratiquer sans soucis : on ne peut tout retenir, même si des joueurs auront plus de facilité que d'autres. Mais ça, c'est la vie ma pauv' Lucette...