Mage Wars
Que se passerait-il si des mages de différentes écoles de magie venaient dans une arène pour un combat un mort ? Un illusioniste...
- 2 à 6 joueurs
- 8+
- 90 minutes
Sortie :
juil. 2014
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Bon jeu de pose d'ouvriers, reprenant le principe de Tzolk'in et de Spyrium : on pose puis on reprend ses pions. J'aime beaucoup le côté complètement politiquement incorrect du jeu, la course à l'armement pour la construction de la plus grosse bombe atomique. Le matériel est complet et beau, on est pas volé pour son argent (environ 45€), le graphisme nous met bien dans les 50's et l'ambiance de la guerre froide est bien rendue. Toutefois, il y manque un petit quelque chose à mon goût pour en faire un "must have". A deux, il y un côté amer "win to win" : on sent que celui qui prend l'ascendant est irrattrapable. A plus, je pense que le premier qui craque a perdu. Tout se tient à pas grand chose, et quand le deuxième s'acharne sur le premier pour l'empêcher de gagner, c'est finalement le troisième qui l'emporte. Ajouter à cela un temps de démarrage assez long, car il n'y a pas finalement deux façons de commencer, j'ai peur que l'on passe forcément comme aux échecs par des ouvertures classiques, et que finalement le jeu ne se renouvelle pas beaucoup. Contrairement aux échecs pré-cités. Pour conforter cette impression, il faudrait que j'y joue plus souvent, aussi n'hésitez pas à me l'offrir, je lui ferai une place dans ma ludo...
Ce jeux est super bien, le niveau qualitatif matériel est réhaussé par rapport au précedent de la gamme. L'arrivé de l'énérgie est assé interessant mais génére beaucoup de trop de repioche a mon gout. Il est interessant par sont rythme et ses nouvelles gardes . on sent que l'illustrateur progresse. Cela étant, il reveil un coté un peux bourrin dans ascension en méttant plus le surgonflage de héros en avant plustôt que le stratégie. il reste une boite a avoir dans sa ludotéque.
Très bon jeu de placement où il est important de prendre les bonnes décisions. Beaucoup d’interactions + Une part de bluff + Un thème agréable. Que demander de plus ? Nos parties à 2 et à 3 joueurs ont très bien tournées et nous sommes sûr de ressortir notre Libertalia un paquet de fois ! En espérant la sortie d'une extension qui ajoute de nouveaux personnages afin de ne pas se lasser quand on connaitra trop le jeu, nous sommes ravis de notre achat.
J'ai eu l'occasion de jouer plusieurs fois à Libertalia et dans plusieurs configurations et je suis toujours épatée de voir comment ça fonctionne ! Beaucoup de joueurs parviennent à bien deviner (guessing) le coup que les autres vont faire et donc, posent une carte que j'aurais jamais imaginé poser... et qui fonctionne à merveille (forcément puisqu'elle prend les autres à revers!). Tout le suspens du jeu est là, un peu comme dans la Havane... On mesure les risques...dois-je tenter ma chance maintenant ?... On tente de lire le jeu adverse... mais vont-ils deviner ce que je veux faire..? (le fameux puisqu'il croit que je vais faire ça, ou puisqu'il croit que je pense qu'il va poser ça...)... On contre, on agresse, on coupe l'herbe sous le pied... "comment puis-je snooker untel pour qu'il se mange le butin maudit ?"... on anticipe plusieurs coups "si je prenais le sabre là, je pourrais virer sa carte du repaire et le coup d'après je pourrais poser "MamiWatta" tranquillement..." et même on anticipe sur la manche d'après : "je vais conserver mon chirurgien pour faire revenir mon capitaine en seconde manche, quand tout le monde l'aura déjà joué, je serais sûr de gagner le meilleur butin !.." c'est vraiment sur trois manches que le jeu se joue et qu'il faut le penser. Il y a des tonnes de coups à faire vraiment jouissifs, pas de doute, l'interaction est au rendez-vous ! Enfin, question rejouabilité, c'est énorme, les combos entre les cartes et les butins présents ne seront jamais identiques, vous ne ferez jamais les mêmes coups ! Sûr, son potentiel ne se révèle pas en une seule partie. Merci à Limp qui dans son jeditest rappel le conseil essentiel au niveau des couleurs (info à conserver quelque part dans la boite) cela garantira des parties serrées et équilibrées. Pour moi, s'il doit vraiment être comparé au fameux Citadelles, c'est sa version XL.