Il faut toujours essayer au moins deux fois un jeu. Ma première impression était mauvaise, lorsque je l'ai essayé il y a deux ans sur une convention ludique. Je l'ai emprunté à des amis et on a enquillé trois scénarios à la suite avec mon fils, tout au long de la semaine, à coups d'une heure par ci, une heure par là. Finalement, ce relifting du bon vieux Talisman/Heroquest est plutôt pas mal fait (***). Je regrette toujours le côté figé, et finalement assez linéaire des histoires. Il faut récupérer des objets magiques, des pièces d'or, booster son personnage avant d'oser affronter les monstres plus puissants. Ca ne change pas, c'est un peu la limite de ce type de jeu qui place finalement un JDR sur un JDS. Mais l'immersion est presque parfaite. Les règles sont simples et expliquées de manière à entrer progressivement dans le jeu. Le matériel magnifique permet finalement de dresser une belle épopée : on subit d'abord les assauts des ténèbres en surface avant d'aller oser le poutrer dans son antre, dans les sous-sols. Bref, avec les extensions qui vous proposent d'autres aventures, des personnages en plus, vous avez des heures devant vous en perspective si vous n'êtes pas rôlistes.