Carolus Magnus

Carolus Magnus

8.5/10

Charlemagne a demandé que ses belliqueux héritiers (les joueurs) bâtissent des châteaux pour sa sécurité...

  • 2 à 4 joueurs
  • à partir de 12 ans
  • 40 minutes
  • Sortie : 1 janv. 2000
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| 18 mai 2017 | omerieux
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Excellent

| 18 mai 2017 | Flemeth
Matériel qui ne paye pas de mine mais quelle mécanique ! C'est calculatoire au possible et extrêmement jouissif :) un excellent jeu !
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| 18 mai 2017 | ender71
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| 18 mai 2017 | Sthorm
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| 18 mai 2017 | bart77
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| 18 mai 2017 | Broumf
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| 18 mai 2017 | Le Refuseur
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Le gros jeu à deux !

| 18 mai 2017 | limp
Nombre de parties: Une pour le moment mais je compte bien y revenir... Surprenant! Comment un jeu d'apparence si simple et si court peut être aussi riche tactiquement ? De toute évidence il est pour moi bien loin des jeux familiaux (pourtant nommé au sdj !) vu qu'il est assez prise de tête (on ne rigole pas avec Charlemagne!)et proche d'un jeu abstrait (les joueurs qui aiment les petits jeux pourraient de ce fait préférer le gros Caylus, plus simple d'immersion!)
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La bombe ludique !

| 18 mai 2017 | loic_425
Nb de parties : 3 parties (4, 3 et 2 joueurs) Couchez-vous ça va péter ! Je viens à l'instant meme de jouer à 2 joueurs et franchement je n'en reviens pas. Nous avons mon frère et moi été épaté par sa jouabilité à deux. En fait je crois qu'il correspond exactement à mes goûts : simple aux niveaux règles, des mécanismes huilées, hyper tactique et le tout jouable dans un temps relativement court (suivant le temps de reflexion). Excellent à 2, excellent à 3, excellent à 4, je me répète car c'est du même niveau d'intérêt quelque soit le nombre de joueurs. Le pire dans tout ça, c'est que les mécanismes sont très originaux ! L'ordre du tour et déplacement du gugus de décompte liée, la majorité à la cour pour posséder une couleur etc... Moi je dis tout simplement : "alors là, bravo !" Une bombe ludique qui devient ainsi mon jeu préféré du moment. Sincèrement je n'ai pas souvent autant été emballé par un jeu dès la première partie. Ce que je ne comprends pas ce sont les 3 de chance sur la fiche du jeu, moi qui suit assez allergique au hasard, cette touche de hasard est tout à fait minim car tout à fait gérable. La variante que m'a conseillé palferso est très efficace, on peut relancer les dés si le résultat des dés n'a pas de courrones. Mais si on relance on doit prendre ce dernier résultat. [edit]après une partie sur le net où palferso m'a fait mordre la poussière, je confirme que la tactique/stratégie du jeu est bien plus importante que la chance. Ceux qui trouvent la chance très présente dans ce jeu n'ont pas joué avec lui ![/edit] A acheter et tester d'urgence pour tous les fans de tactique et de jeux de majorité.
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Un jeu excellent !

| 18 mai 2017 | soudeurbatteur
Premières impressions : Pas facile à manoeuvrer, et pourtant si simple de règles... Un casse-tête impitoyable où la moindre erreur peut être fatale !! une ambiance à coup de saké pour méditer à des stratégies bien plus aiguisées pour gagner ses duels... Une querelle Charlemagnesque pour gagner cette partie ! (note : 5/5)