Au centre de la table sont disposées des tuiles de régions qui constituent le territoire de l'Empire. Les joueurs viennent poser des cubes de couleurs et lorsqu'un joueur est majoritaire sur le territoire où l'empereur se trouve, il pose un de ses marqueurs de contrôle.
Un joueur ne possède pas une couleur de cube. En effet, chaque joueur possède un petit plateau individuel nommé "Cours" où seront placés les cubes de couleur. Il y a 5 rangées de 5 couleurs. Les majorités de cubes sur le terrain sont régis par les couleurs que possèdent chaque joueur dans sa Cour en majorité par rapport à ses adversaires.
Exemple : L'empereur arrive sur un terrain avec 2 cubes rouges, 3 cubes verts et 1 cube bleu.
Si un joueur est majoritaire en cubes rouges et verts dans sa "Cours", il obtient la majorité sur le terrain. En effet, on compte 2 cubes rouges + 3 cubes verts (5 cubes) pour ce joueur contre 1 seul cube bleu. Il peut ainsi poser un marqueur de contrôle sur ce terrain.
Quelques autres règles viennent compléter ce principe de base et en font un jeu aux mécanismes plutôt originaux.
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Excellent
Le gros jeu à deux !
La bombe ludique !