Draco

Draco

7/10

Au Royaume des Dragons se déroule chaque année la plus importante des compétitions pour ceux...

  • 2 à 5 joueurs
  • à partir de 8 ans
  • Sortie : 7 avr. 2011
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Originale course d'écureuils !

| 18 mai 2017 | Chabousse
DRACO est un jeu de course original de Léo COLOVINI auteur du classique du genre CARTAGENA. Il s’agit d’une course de dragons, les figurines ressemblant plutôt à des écureuils bancaires( !). On se déplace au moyen de cartes indiquant le nombre de cases de mouvement et le dragon concerné. Le jeu est original car les joueurs changent de monture pendant la course, l’objectif étant de marquer le maximum de points de victoire à chaque décompte. Un décompte à lieu lorsqu’un dragon finit son tour sur une case spéciale. Elles sont de 2 types : décompte bleu, où seuls les dragons sur les valeurs faibles marquent (<4 dans la partie à 4-5 joueurs) ou décompte jaune, où tous les dragons scorent. Les joueurs marquent les points correspondant à la case sur laquelle se trouve leur monture. On change de monture lorsque l’on joue une carte d’un dragon que les autres joueurs n’ont pas. On la place sur sa pile de carte. Sinon, on fait avancer un dragon déjà utilisé par un joueur (ou celui qui est en dernière position) et on place sa carte sous son paquet, on ne change pas de monture. Les symboles des joueurs étant peu lisibles, ils rendent les décomptes un peu laborieux en début de partie puis on finit par s’habituer. Le symbole « Queue » est à éviter, car on se fait appeler « la Queue » à chaque décompte ! En cours de la partie, les choix sont relativement nombreux mais trop peu stratégiques. On joue la carte qui fera marquer des points tout en limitant les points marqués par les adversaires. On ne peut pas vraiment se projeter dans les tours suivants. La fin de partie avec les 4 dernières cases de faible valeur et décompte général est très réussie, elle tend la fin de partie, l’enjeu y est plus élevé. A essayer à 2 ou 3 joueurs cependant, pour voir si le jeu devient plus tactique.