Dwarven Miner

Dwarven Miner

5/10

A vous de collecter différentes ressources que vous trouverez dans la mine pour ensuite les travailler...

  • 2 à 4 joueurs
  • à partir de 12 ans
  • 30 minutes
  • Sortie : 12 juil. 2013
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Pas une pépite

| 18 mai 2017 | limp
Voilà un jeu qui avait tout pour pouvoir plaire ! Les règles de jeu de Dwarven Miner étaient simples et semblaient efficaces. Elles reprenaient, tout comme un nombre maintenant incalculable d'autres jeux le principe du lancer de dés du Yams en y ajoutant une thématique médiévale fantastique attirante, des cartes obkectifs secrets à réaliser donnant un pouvoir, d'éventuelles combos et même une sorte de sac à dos limitant la place des objets acquis, un peu comme dans les jeux vidéos de la série Diablo, par exemple. Bref, sur le papier, ça fait drôlement envie... mais dans la pratique, c'est relativement ennuyeux. En effet, les lancés de dés n'auront pas grand chose de douloureux. Vous arrivez facilement à vos fins, et il n'y a pas de réel stress à relancer les dés malgré l'idée des méchants trolls (une face de dé ne vous donne aucune ressource et vous empêche de relancer le dé en question - on pense à Roll Through The Ages -). On parvient donc à obtenir les armes et armures que l'on désirait, et en cas de soucis, la place dans le sac n'est pas assez restreinte pour être douloureuse et/ou permettre de réaliser des choix cornéliens. De plus, vous pourrez vous équiper de sacs supplémentaires, plus petits et dont le contenu pourra être volé. Ca donnera un peu d'interaction, mais c'est bien peu et restera anecdotique... Restent les cartes "objectifs", qui sont des personnages, vous donnant des Pv et permettant de désigner un vainqueur. Leurs pouvoirs sont de petits bonus, parfois sympathiques, mais sont peu diversifiés et ne permettent pas de petites combos ou de varier les parties. Leur impact sur le jeu est ici aussi bien relatif. Nous sommes bien loin des développements de Roll Through The Ages par exemple, qui ressemble aussi à Dwarven Miner et reste le maitre du genre. Un jeu qui avait tout pour plaire, mais qui ne parvient pas à se sublimer. Bien dommage.