Hermagor

Hermagor

7.8/10

Vous incarnez des marchands dans la contrée lointaine et imaginaire d'Hermagor; votre objectif est...

  • 2 à 5 joueurs
  • à partir de 12 ans
  • 90 minutes
  • Sortie : 1 janv. 2009
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| 20 déc. 2018 | MIC2762
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| 18 mai 2017 | Araguaran
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Sort de l'ordinaire

| 18 mai 2017 | limp
Voici un jeu qui se pose directement sur le podium de mes jeux favoris de l'auteur, avec "Oltre Mare" et "Oz" (jouez-y avec ma variante, postée sur la fiche, qui redynamise le jeu), bizarrement pas les jeux les plus appréciés de l'auteur en général. Hermagor fut je crois le premier jeu utilisant le système de pose d'ouvriers pour acquérir des cartes ou tuiles via un système de majorité. Entre temps, l'auteur a récidivé avec Charon et d'autres jeux ont repris l'idée, de Spyrium (dont il n'y a plus rien à découvrir après deux parties) à Stone Of Fate (excellent pour un jeu plus léger) à Cadwallon, qu'il me faut essayer... Comme souvent, le premier du genre reste le meilleur (Je pense à Dominion, Puerto Rico, El Grande et beaucoup d'autres, qui ont ouvert un genre et n'ont à mes yeux pas été égalés) et je ne saurais que vous le conseiller. Surtout que si les mécanismes qui régissent le jeu vous laisseront en terrain connu, vous aurez la sensation d'un jeu différent des autres, car chacune des idées qui font tout l'intérêt du jeu donne une impression de renouveau, de non-redondance avec l'armada de jeux de ce calibre. Il se pourrait même que ma note monte d'un cran après plus de parties. Un jeu que j'ai laissé dormir bien trop longtemps dans ma ludo et qui devrait dorénavant sortir plus régulièrement...
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| 18 mai 2017 | Merle
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| 18 mai 2017 | narnokatt
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| 18 mai 2017 | bart77
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| 18 mai 2017 | cyril83
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| 18 mai 2017 | Sthorm