Karé dément

Karé dément

3/10

Karé dément est le croisement entre les dames chinoises et le jeu de taquin.

  • 2 à 4 joueurs
  • à partir de 10 ans
  • 30 minutes
  • Sortie : 2003
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Une grosse déception

| 18 mai 2017 | Arthelius
J'aime les jeux abstraits, que ce soit des jeux de blocage, territoire ou encore conquête. La boite semblait assez sympathique (si on retire le petit côté grand public). Mais la première partie engagée scella le destin de ce jeu : quasi injouable. C'est très lent, les 5 déplacements autorisés ne font en faite que défaire ce que l'autre à fait avant. Une seule case de libre, c'est trop peu. Réussir à emmener de l'autre côté vos carrés vous demandera de la patience, beaucoup de patience, aussi bien à cause de la longueur des parties, qu'à cause du côté quasi hasardeux qui s'en dégage. Les fans de casse-tête ou il faut pousser des carrés pour redessiner une image (désolé le nom m'échappe) trouveront peut-être leur compte pour les autres je leur conseille de passer leur chemin.