Les Colons de Catane

Les Colons de Catane

7.4/10

Vous voilà à la tête de colons fraichement débarqués sur l'île de Catane. Votre but va être...

  • 3 à 4 joueurs
  • à partir de 10 ans
  • 75 minutes
  • Sortie : 1 janv. 2007
En savoir plus
avatar

| 18 mai 2017 | cyril83
avatar

| 18 mai 2017 | tubularfab
avatar

Sympa

| 18 mai 2017 | Theog
Je l'aime bien je le recommande au joueur qui ne font pas beaucoup de jeux de société
avatar

| 18 mai 2017 | gaulois63
avatar

Le jeu de stratégie gestion à tester

| 18 mai 2017 | Krissou
Je suis fan de jeu de stratégie-gestion, et c'est le premier jeu de plateau du style que j'ai testé. Verdicte : Un excellent jeu à ne pas manquer pour ceux qui aime le genre!! Les règles ne sont pas complexes, ce qui rend le jeu accessible à tous. Il y a une part de hasard avec le jet de dés qui détermine les productions. On peut arriver à certains moment à avoir une pénurie d'argile, de minerais,... mais on s'en sort toujours. Il faut toujours gardé un oeil sur le jeu, sur les actions de l'autre, sur les points de victoires de chacun. Il faut réfléchir et se méfier des eaux qui dorment... car en un tour la situation peut entièrement changer! Les extensions permettes d'augmenter largement les possibilités et la dimension du jeu. Bref un jeu auquel il est impossible d'échapper si on aime le style. Petit défaut, il faut être 3 ou 4 joueurs. Et je dirais même il faut être 4, le jeu tourne moins bien à 3. Chose pas évidente tous les jours. Gros défaut : Sa nouvelle version n'aurait jamais dt voir le jour!! Le jeu fonctionne bien, on en profite pour se faire des sous... Les pions en bois sont remplacé par du plastique, ce que je trouve d'une grande tristesse. Et le plateau est nettement moins joli que l'ancien malgré les dire de l'éditeur (c'est probablement une question de goût). Vraiment très décevant... et je n'achèterai donc probablement jamais la dernière extension sortie "Barbare et Commerce).
avatar

L'ile du bonheur

| 18 mai 2017 | Serval
Catane est Le Jeu ultime. Inutile de chercher, de farfouiller, même d'espérer en voir de meilleurs, vos espoirs resteront vains ! L'enfant prodigue de Klaus Teuber possède l'équilibre ludique le plus réussi de tous les temps, il allie parfaitement l'aléa et la stratégie permettant ainsi d'offrir aux novices comme aux plus aguerris le bonheur en deux coups de dés. Des mécanismes simplissimes, une durée de vie infinie, un plateau de jeu modulable, que demander de plus ? Bref, vous l'avez compris Colon de Catane est parfait ! Tout bon joueur devrait le posséder en triple exemplaires dans sa ludothèque rien que pour lui rendre honneur ! Envions ceux qui ne l'on pas encore découvert.
avatar

Les Co... les Coco... Les colons !

| 18 mai 2017 | kevetoile
Je crois qu'on ne présente plus les colons de Catane, ce jeu était un précurseur en 1995 et plus de 10ans plus tard, il reste une référence dans le genre. Le jeu a de nombreux avantages, je n'en ferai pas la liste ici, son accessibilité est certainement son plus gros point fort. N'importe qui peut y jouer (et pourtant, je possède la version allemande) Les dés, rassureront ceux qui viennent du monopoly et rendront les grands stratèges un peu moins balèzes de sorte que l'intérêt du jeu sera conservé. Je n'avais jamais été gêné par les dés avant la dernière partie. J'ai d'abord cru avoir perdu à cause de ça et j'ai envisagé d'utiliser une des variantes un peu plus stratégiques mais en réfléchissant, ça venait aussi d'un mauvais placement en début de partie. Et c'est surement ça le point faible du jeu. Un mauvais placement peut flinguer une partie, car c'est très dur à rattraper. Il ne faut pas pour autant hésiter si vous ne possédez pas encore ce jeu car il fait partie des meilleurs à coup sûr :)
avatar

Monopoly à la sauce allemande

| 18 mai 2017 | Monsieur Bilbo
our le jeu sorti en 1997, j’avoue avoir éprouvé naguère une bienveillante tolérance. Mais l’idée de rééditer ça 10 ans plus tard relève au mieux de la tendresse nostalgique, au pire de l’exploitation commerciale ludophage. Car oui, Les Colons de Catane a été une référence au siècle dernier, mais après tout le Monopoly aussi. Et pour être honnête le premier m’excite à peine plus que le second. Il est vrai que les règles sont simples, plutôt bien pensées, que c'est le genre de jeu pratique pour initier des débutants à l'univers du JdS. Mais non d'une pipe, quand j'entends parler de richesse stratégique, de forte interaction, de championnat de France, quand je vois "chance 2- stratégie 4" sur la fiche, ça me fait doucement glousser. A quand un championnat de France du jeu du cochon ou du 421 ? Bon, d'habitude je n'ai rien contre un petit lancer de dés pour mettre un peu d’ambiance. Pour un petit jeu, pour un jeu à thème, ça ne me gêne en rien. Mais pour un jeu de combinaison/ placement « stratégique» dans une grosse boîte, alors là non. On a beau parler de jeu de prise de risque, d'études probabilistes, quand ça veut pas. Je dirais même que je n’ai jamais joué une partie qui n’a pas été pourrie de bout en bout par des tirages improbables. Je préfère encore de loin jouer à La fièvre de l'or, qui reprend le mécanisme des ressources tirées au dés; au moins il y a de l'ambiance et les enchères créent un peu d'interaction. En fait rien ne m’amuse dans ce jeu d’un autre temps. Entre le placement initial déterminant, les échanges gagnant-gagnant, l’effet win-win du jeu (un bon départ et on a vite fait d’écraser la concurrence), et son aspect répétitif, il y a largement de quoi s’ennuyer pendant deux heures durant. Autant le jeu de cartes deux joueurs m'avait séduit, autant en jeu de plateau je n'ai vraiment pas été convaincu. Même pour un public familial, je préfère de loin sortir les Aventuriers du Rail, ou, quitte à lancer des dés, Manilla, plutôt que de jouer à celui-là. Alors, qu’apporte cette nouvelle édition ? Pas grand chose, pour dire vrai : une extension composée de trois nouveaux terrains pour laquelle les règles sont écrites derrière les tuiles (très pratique pour les consulter pendant le jeu), et puis c’est tout. Bref, pas vraiment de quoi renouveler le jeu pour des centaines de parties. Il paraît qu'avec les extensions le jeu est bien meilleur. Soit, si elles sont bonnes, je serai plus clément vis à vis des extensions, même si j’avoue ne pas vraiment avoir envie de les essayer. En attendant, dans la version de base et sans variantes, et dans un contexte de filon commercial surexploité, je reste complètement sur ma faim....
avatar

Négocier en famille

| 18 mai 2017 | guizoguille
Plus la peine de présenter ce jeu, d'ailleurs cet avis n'en est pas vraiment un.
avatar

Un jeu de négociation

| 18 mai 2017 | Blue
Beaucoup pensent que catane est un jeu de gestion avec beaucoup de hasard. Je pense au contraire qu'il s'agit d'un jeu de négociation, avec une petite partie gestion, voir un peu de coopération. En effet, pour l'intérêt de la partie, on a intérêt à aider ceux qui sont malchanceux aux dés, du moins au début : s'ils n'ont pas de ressources au milieu de partie, le jeu va devenir poussif et aléatoir. On risque de passer une heure à attendre que les ressources tombent, et franchement, autant jouer à pile ou face, ça dure moins longtemps. Mais si au milieu de partie, les 4 joueurs sont à peu près dans le même nombre de point, ce n'est plus le joueur le plus chanceux qui gagnera la partie, mais bien celui qui aura su le mieux négocier ses échanges. Evidement, il y a des partie éclaires où un joueur s'envole et ferme le jeu en 1/2 heure en laissant ses adversaire sur place. Mais c'est très rare, car la chance ne dure pas tout le temps... Les colons de catane est un très bon jeu que j'ai plaisir à rejouer, essentielement à 4 joueurs. Ceci dit, la variante pauvreté n'est pas vice est nécessaire (elle fait pour moi partie des règles).