Lewis & Clark

Lewis & Clark

8.9/10

Quelle équipe deviendra la première expédition à mener son campement au bout de la course, comme l'ont...

  • 1 à 5 joueurs
  • à partir de 12 ans
  • 90 minutes
  • Sortie : févr. 2014
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| 18 mai 2017 | cyril83
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| 18 mai 2017 | Blue
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Lewis et un long fleuve (pas si) tranquille

| 18 mai 2017 | Sthorm
La traversée du continent Américain par l'expédition L & C ne fut sans doute pas une partie de plaisir. Par contre, sa transposition ludique, graphiquement très réussie, c'est du plaisir à l'état pur. La descente de ce long fleuve, de Saint-Louis à Fort Clatsop, via quelques montagnes escarpées, n'est vraiment pas de tout repos pour nos pauvres méninges et être le premier à dresser son campement sur les rives du Pacifique n'est pas une mince affaire. Il faut déployer des trésors de réflexion et d'optimisation pour prendre le dessus sur ses adversaires. Le jeu fait appel à des moteurs connus, pose d'ouvriers, gestion de ressources, deckbuilding, mais l'auteur à su mixer tout cela avec brio, obtenant une mécanique originale parfaitement en adéquation avec le thème. Si on ajoute à ça l'excellent travail d'illustration de Vincent Dutrait, voici sans aucun doute l'un des tous meilleurs jeux de l'année 2013.
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Chapeau bas Ludonaute. Une merveille que ce Lewis & Clark.

| 18 mai 2017 | titgarou
J’ai beaucoup entendu autour de moi les joueurs trouver que ce jeu sortait du lot de par ses mécaniques. Il plait car s’il utilise la pose d’ouvriers, la gestion de votre main, la gestion de vos ressources, choses relativement classiques, il n’en sort pas moins du lot en les mixant ensemble de manière fort originale. Et le thème du jeu est très bien rendu et chaque action a un sens dans l’histoire qu’il raconte. Vous collectez du bois avec un bucheron, les indiens pourront les changer en pirogue. Recruter des indiens vous aide à avancer mais vous retarde lors du camp s’ils sont trop nombreux car nécessitent plus de tentes. Nous avons vraiment l’impression de vivre la course et jamais de pousser du cube. L'interaction est bien présente et si elle n'est pas directe, elle vous permet néanmoins de profiter de vos adversaires, leur chiper les personnages les plus intéressants, ou bloquer les places du village indien les plus intéressantes. Vous l’aurez compris, j’adore ce jeu et depuis 7 Wonders, je n’avais pas ressenti ce vent de fraicheur ludique qui nous propose du neuf fait avec du vieux mais surtout avec brio. Un beau, bon jeu, frais, top quelque soit le nombre de jeux avec de quoi personnaliser le parcours pour les pros. Chapeau bas Ludonaute. Une merveille que ce Lewis & Clark.
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| 18 mai 2017 | ender71
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| 18 mai 2017 | Jetseb
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Lewis & Clark, ce sont les héros de Superman, c'est ça ?

| 18 mai 2017 | limp
Lewis & clark est sans conteste selon moi le meilleur jeu de l'éditeur paru sous ce format. Il propose quelques mécanismes qu'on ne présente plus et qui ont fait leur preuve et a la bonne idée de camoufler le système de score histoire de se plonger un peu plus dans la thématique du jeu, qu'on ne quittera d'ailleurs pas tout du long de la partie, pourtant longue (mais ça, vous ne vous en rendrez compte qu'après, quand vous regarderez l'heure). Mais là où le jeu surprend dans ses mécanismes, c'est dans sa façon de gérer les cartes de son jeu. Ce jeu de plateau propose en effet une sorte de deckbuilding bien malin, où le système de pose des cartes et de pénalité au moment de récupérer ses cartes est des plus ingénieux et fait tout le charme du produit, que je conseille vraiment. Un des meilleurs "gros" jeu de l'année, assurément.