Runebound (Troisième Edition)

Runebound (Troisième Edition)

4/10

Runebound est un jeu de plateau qui se déroule dans un univers médiéval-fantastique assez proche de...

  • 2 à 4 joueurs
  • à partir de 14 ans
  • Sortie : mai 2016
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My name is Rune, Runebound

| 18 mai 2017 | Elgarion
Encore une fois, j’ai craqué pour un jeu de plateau relativement réputé, à l’enrobage Héroïc Fantasy. Pas dégouté donc, après les échecs d’Andor (pas vraiment jouable à deux sur les derniers scénarios sauf à choisir les bons persos et avoir énormément de chance (pour nous en tout cas!)) et Mage Knights (injouable selon nos pratiques, à ma femme et moi : trop long, peu coopératif et complexe à l’extrême – j’aurais presque dit ‘inutilement’ complexe, mais je reconnais des idées de génie à Mage Knights ainsi qu'une forte cohérence). Dans Runebound, on lance les dés pour avancer (chaque dé indiquant un type de terrain autorisé, bref, un système assez artificiel au final), on tire des cartes pour obtenir des mini-quêtes et de l’équipement, on lance des jetons recto-verso pour combattre (et c’est probablement la seule originalité du jeu). Bon, ce qui suit est forcément ultra-subjectif :) : on a trouvé ça d’un morne… Chacun joue dans son coin (la seule interaction, hormis faire la course aux jetons de quête sur le terrain, c’est la possibilité de se poutrer l’un-l’autre pour se ralentir). Les quêtes sont bébêtes et caricaturales, celles de la quête principale (l’arrivée d’un dragon qui va tout casser) ne sont que des prétextes au gain d’expérience avant l’affrontement final (oh vous croisez un mini-dragon… ). Bref, il ne se passe pas grand-chose, le jeu n’est pas très malin et aucunement original dans ses mécaniques, il n’innove pas non plus avec un scénario lu et relu des centaines de fois en Fantasy. Reste le plaisir d’acquérir des compétences et du matériel, ce fameux cycle de récompenses qui fait appel autant à la collectionnite qu’il encourage l’optimisation maniaque. Pour nous, c’est insuffisant. Adolescent, j’aurais probablement aimé ce jeu pour son habillage et la saveur D&D. L’idée d’y jouer avec quelques copains dans la cave de mes parents m’aurait probablement plu… reste à savoir si, dans ce style, il n’est pas concurrencé par d’autres aux univers plus forts ou à la mécanique plus complète. J’attends de pouvoir mettre la main sur Andor : Chada & Thorn, spécifiquement taillé pour le jeu à deux joueurs. Enfin un bon Heroïc-Fantasy pour notre petit couple de joueurs?