Time Masters - 133% - 16.075 € - 336 soutiens ! - MERCI

Bonjour à tous,

Voilà, notre campagne de financement participatif est lancée.

Ceux qui souhaitent nous soutenir, ou tout simplement acquérir le jeu, c'est par ici : [url:3eizm6k4]http://fr.ulule.com/time-masters/[/url:3eizm6k4]

Et pour ceux qui ne connaissent pas le jeu, une fiche existe ici :

[url:3eizm6k4]http://www.jedisjeux.net/time-masters[/url:3eizm6k4]

Plusieurs vidéo se trouvent ici:

[url:3eizm6k4]http://trictrac.tv/video-time-masters-de-la-partie[/url:3eizm6k4]

[url:3eizm6k4]http://trictrac.tv/video-time-masters-de-l-explication[/url:3eizm6k4]

[url:3eizm6k4]http://trictrac.tv/video-time-masters-de-le-coupe-court[/url:3eizm6k4]

Et il y a sur la fiche une version print & play pour vous faire une idée en jouant vous même.

Merci d'avance pour votre temps et votre soutient.

Répondre au sujet

Il y a 31 commentaires

MushrooM
By MushiGames | 9 nov. 2013 à 20:37

Bonjour à tous,

À deux semaines de la fin du financement, au vu des derniers chiffres (63%) et des questions encore en suspends, je vous livre cette longue news pour clarifier plusieurs points. Vos réactions seront toujours les bienvenues.

Pledge ? Quésaco ?

"Pledge" = niveau de financement, ou niveau de la contrepartie.

Pourquoi financer le projet sur Ulule plutôt que d’attendre l'achat en magasin ?

Quel est l'intérêt de financer un projet participatif ?

1. Le financement du projet permettra que le projet existe et soit ainsi disponible en magasin. Vous pourriez-vous dire "Je vais donc attendre que les autres le fassent !". Oui mais sachez que vous n'êtes pas le seul à vous dire cela. Et suivant cette logique, le financement risque d’être compromis... et donc le projet risque de ne pas voir le jour.

2. Par le biais du financement participatif, vous obtenez également des bonus de palier intermédiaire, qui ne seront pas disponible en commerces comme les cartes de Tric Trac ainsi que les deux cartes concours et la cartes exclusives. En outre, si le projet dépasse l'espérance de base, les bonus de dépassements seront également livrés avec le jeu. Il s'agit d'extensions.

3. Enfin, le faite de "pledger" équivaut à une "pré-commande du jeu. Comme vous le feriez pour un Essen, par exemple. Dans ce cas présent, en fonction de votre niveau de "pré-commande" vous pouvez avec le jeu avec la dédicace des auteurs, des ex-libris signés/numérotés etc…

Voilà les arguments majeurs du "Pourquoi un financement participatif".

Commande ? Don ? Participation ?

Comme déjà mentionné ci-dessus, vous pourriez voir un "pledge" comme une précommande. L'argent que vous donnez est somme toute une contrepartie d'autre chose : si vous choisissez le « pledge » à 35€, vous obtiendrez ce que le « pledge » à 35€ prévoit (jeu de base avec les palier intermédiaires et les bonus de dépassements).

Le financement participatif sur Ulule n'est nullement un don. Il y a obligatoirement une contrepartie. Sauf pour le "pledge" 5€, qui est réellement un don.

Sécurité du financement ?

Le financement participatif sur [url]fr.ulule.com[/url] est totalement sûr et sécurisé. Tant pour la transaction, que pour le projet.

- En effet, si le projet n'atteint pas l’objectif de 12.000€ nécessaire à l’édition de Time Masters, vous récupérerez votre argent "pledgé", sans frais ni perte ...

- Si le projet atteint son but, vous recevrez par la poste ou à un point Kiala, Collisimo... votre boîte de jeu avec tout ce que vous avez droit et relatif au montant « pledgé »

Coût du pledge ?

Comme indiqué dans chaque niveau de "pledge", les frais de ports sont inclus dans le prix.

Il faut savoir que ces derniers coûtent entre 10€ et 15€. Autrement dit, lorsque vous prenez le "pledge" à 35€, ce n'est pas le jeu qui coûte ce prix là; c'est le jeu + les frais de ports.

Comment financer ?

1. Tout d’abord aller sur : fr.ulule.com et se créer un compte personnel (GRATUIT).

2. Puis cliquer sur l‘e-mail que l’on reçoit, pour confirmer l’existence de son compte Ulule.

3. Une fois cela fait, il faut aller dans le projet « Time Masters », choisir son niveau de financement (sa contrepartie).

4. Enfin se laisser guider par le site. Cela prend moins de 5 minutes. C’est rapide, facile, efficace.

Pourquoi 12.000 euro ?

Cette sommes représente la moitié de la somme nécessaire au financement d'un tel jeu.

En effet, nous avons les frais d'illustrations, les frais de proto, les frais de festivals, conventions, les frais de déplacements, les frais de productions, les frais de publicités, certains coûts imprévu; tout cela représente une sommes. Nous avons investit se que nous pouvions à l'heure actuel investir. D'où un financement participatif.

Pourquoi de l'auto-édition ?

Parce que nous le valons bien ... lol

Plus sérieusement, parce que nous avons toujours eu la volonté de garder la main mise sur la création de se projet. Nous n'avons pas démarché des boîtes d'éditions. Pour le créateur, Pierrot, c'est comme "accoucher" d'un enfant et lui donner toutes les armes pour continuer seul dans la vie.

Le métier d'édition est un beau métier. Donner vie à des projets. Passer du stade papier crayonné à une carte, plateau en bois, ... avec en bout de course des joueurs heureux (nous l'espérons - lol-)

Nous l'expliquons dans toutes nos interview le processus qui nous a conduit jusqu'ici, les aides que nous avons eu d'éditeurs connu et reconnu.

Soutiens ?

Nous essayons de répertorier sur la page Ulule ainsi que sur notre page Facebook, les nombreux soutiens que Time Masters a, à travers la presse écrite et orale. De cette liste, doit se rajouter des magasins, des clubs de jeux, des associations, des personnes de l'ombre; bref beaucoup beaucoup de monde, professionnel ou non du jeu.

Un tout grand MERCI à tous.

Time Masters sur Ulule ?

C'est ici : [url:1k1ycwy6]http://fr.ulule.com/time-masters/[/url:1k1ycwy6]

Voilà !!! Vous venez de finir de lire cette longue news et de pré-commander une boite de Time Masters aux éditions Mushroom Games.

Merci

Nicholas

MushrooM
By MushiGames | 13 nov. 2013 à 00:50

Demain Mercredi, une super news !!

MushrooM
By MushiGames | 13 nov. 2013 à 09:09

Bonjour à tous,

Depuis le début du projet nous vous demandions des retours tant sur le jeu que le graphisme.

Au niveau de ce dernier, Dimitri, vous donne de temps à autre quelques news, sympa, sur les coulisses de Time Masters.

Au niveau du jeu, je rappel qu'il comporte pas moins de 50 cartes différentes (les sphères) qui sont tirées au hasard.

La mécanique du jeu et le hasard de mise en place, permet une grande re-jouabilité du jeu, mais ne le rend pas super simple à équilibrer dans les moindres détails. (cela dit, quel jeu de cartes avec une grande part de hasard peut se prétendre équilibré ?)

C'est pourquoi, dès le début de l'aventure et encore plus depuis le début de BGA, nous avons été très attentif aux retours, aux avis, .... ET nous les écoutons.

Cela nous a amener à modifier quelques cartes au niveau du coût de lancement et/ou au niveau de la sphère.

Des tests sur plusieurs centaines de parties et le retour de bons nombres de joueurs, nous ont permit d'affiner l'équilibre du jeu et en particularité le départ, augmentant le côté Stratégique de Time Masters.

Depuis ce matin, vers les 4h-5h (merci Pierre), ces quelques modifications, ont été mise à jour dans la version de BGA.

Voilà pour la news de ce début de journée. Et encore merci à tous.

Nicholas

Message publicitaire : il reste 12 jours et 3.000 euro à trouver (25%). Nous rentrons dans le dernier rush du financement. Je vous fait confiance à tous, qui aimer Time Masters pour "pledger" si ce n'est pas encore fait, pour partager les news, les images les info, ... Bref, à fond ^_^

Merci

Nicholas

MushrooM
By kevetoile | 13 nov. 2013 à 10:36

Personnellement c'est le thème et l'aspect graphique qui ne m'attirent pas dans le jeu.

Les mécanismes sont certainement bons, mais cette histoire de concours de magiciens du temps, c'est pas mon truc.

C'est con, mais c'est principalement ça qui me rebute à soutenir le projet.

J'ai pledgé 2 fois pour l'instant, la première fois pour Western Town, parce que je trouvais la mécanique intéressante et les dessins bluffants (et c'est toujours le cas).

La seconde fois pour le jeu de rôle Ryuutama, parce que le thème était novateur, c'est un jeu narrativiste centré sur le voyage, et parce que l'univers m'attirait.

Du coup, je me vois mal aujourd'hui, soutenir et financer un jeu de deckbuilding, mécanisme que j'apprécie mais dont j'ai le sentiment d'avoir le référent en la matière dans ma ludothèque (Dominion). Qui plus est pour un thème qui ne me fait ni chaud ni froid. C'est bête mais le thème c'est important.

Cela dit, même si je ne compte pas soutenir Time Masters pour les raisons pré-citées, je trouve que vous faites un travail exemplaire au niveau de la communication sur ce jeu, et j'apprécie beaucoup les efforts faits pour le démocratiser (BGA et le Print & Play). Je vous souhaite que le projet réussisse.

Sincèrement,

Kevetoile

MushrooM
By MushiGames | 13 nov. 2013 à 10:53

Bonjour Kevetoile,

Je te remercie pour ton post. Et je comprends tout à fait que si graphiquement tu n'aimes pas trop.

Je voudrais juste réagir sur le point que tu site pour Dominion. Time Masters, qui est serte un Dominion like, à de grosses différences mécanistiques que ce dernier.

Elles ont déjà été sités, mais les voici à nouveaux :

- la/les carte(s) que tu prends, va(vont) dans ta main. Pas dans la défausse.

- tu complète ta main à la fin du tour

- tu peux jouer un sort sans l'activer, on le jouant sur un temporisateur (permet de faire des combo et de vider samain)

- les points de victoire n'encombre pas ta main, puisqu'ils sont sur les cartes que tu joues (sorts, temporisateurs et concentrations)

- ta mana n'est pas dans ta main, mais à côté. Donc cela n'encombre pas les cartes que tu pioches et tu dois la gérer au mieux.

Le créateur, Pierrot, est d’ailleurs un grand joueur de Dominion.

Encore merci pour ton mot gentil à propos de notre com. et des efforts que nous faisons pour démocratiser le jeu.

Bien à toi

Nicholas

MushrooM
By ppradon | 13 nov. 2013 à 16:34

Bonjour

eh ben ça y est moi aussi j'ai pledgé...j'ai hésité longtemps...parce que comme Kevetoile c'est vrai que n'accroche pas forcément trop au look..mais par contre la mécanique me semble vraiment excellente.

Moi aussi, ma première réaction a été "Encore du deckbuilding...."...mais au final je ne me lasse pas du deckbuilding :D ... donc bon courage pour la fin de la campagne !!!!

MushrooM
By MushiGames | 14 nov. 2013 à 00:26

Bonjour

eh ben ça y est moi aussi j'ai pledgé...j'ai hésité longtemps...parce que comme Kevetoile c'est vrai que n'accroche pas forcément trop au look..mais par contre la mécanique me semble vraiment excellente.

Moi aussi, ma première réaction a été "Encore du deckbuilding...."...mais au final je ne me lasse pas du deckbuilding :D ... donc bon courage pour la fin de la campagne !!!!

- ppradon

MERCI

ET oui, un DB de plus. Par contre il est différent dans la mécanique. Quelqu'un sur un forum, allait jusqu'à dire qu'il apportait de la fraicheur dans le DB.

Pour les illustrations, nous savons qu'elles ont du "caractères". Ce qui veut dire qu'elles ne laisseront pas les gens indifférent. Ce côté Steampunk est venu tout seul.

La démarche avec l'illustrateur était de partir des textes des cartes et d'aller dans la cohérence du jeu.

Nous pourrons peut-être en reparler plus longuement.

Nicholas

MushrooM
By MushiGames | 14 nov. 2013 à 23:58

Bonjour,

Plusieurs d’entre vous m’ont déjà fait part de la difficulté à participer au projet time Masters par manque de carte de crédit ou de compte Paypal.

Vous pouvez si vous le souhaitez, verser votre contribution sur notre compte bancaire et nous ferons le virement avec notre pseudo.

Pour ce faire, envoyez nous un email à info@mushroom-games.be avec votre niveau (montant) de participation et votre pseudo Ulule. Plus un commentaire (cela fait toujours plaisir).

Nous vous enverrons directement notre numéro de compte bancaire, sur lequel faire le virement.

Attention que délais que cela peu prendre, autrement dit, si c’est à la dernière minute, c’est un peu chaud.

Si vous avez la moindre question, n’hésitez pas.

Nicholas

MushrooM
By MushiGames | 15 nov. 2013 à 00:59

Nouvelle mise à jour du pnp

https://www.dropbox.com/sh/80jlacvt4xk3nc2/UZvkMDF1wH

Nicholas

MushrooM
By MushiGames | 17 nov. 2013 à 00:17

Bonjour à tous,

Nos Distributeurs seront, si nous obtenons au moins les 12.000 euro, :

Belgique : Marcus du magasin Antre-jeux

Francophonie : Iello

Merci à eux pour leurs encouragements et leurs souciants.

Nicholas