Le prochain Feld ?

Je suis tombé sur cet article concernant stefan feld sur son site perso, un article fait le 25 juin 2013.

http://www.spiele-feld.de/Pressespiegel/OT-25.06.13

Bon, je ne parle pas un traitre mot d'allemand, mais avec un peu de très mauvaise traduction google, l'article présente l'homme, son boulot, sa famille, le théâtre, etc...

Ils parlent également de bruges, et de sa passion à créer des jeux de sociétés où il faut réfléchir, etc...

Ce qui est surtout intéressant dans cet article c'est la photo du haut avec une légende du genre : "Stefan Feld développe actuellement son 20ème jeu de société".

Comme toujours, il y a les anti-feld et les pro-feld, ses jeux ayant une signature particulière quand même (petit thème, grosse mécanique, pleins de scoring, en gros).

En tout cas, cette photo, moi, elle me semble prometteuse !! Voir même elle m'émoustille !!! xD

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Il y a 20 commentaires

eolean
By vincelnx | 20 janv. 2014 à 11:42

je ne suis pas un fan de feld ( surtout de ses derniers jeux ) les châteaux de Bourgogneest très bon mais je lui préfère l'année du dragon

eolean
By eolean | 20 janv. 2014 à 12:13

Quand j'ai commencé à jouer plus régulièrement, j'ai remarqué que les 2 ou 3 jeux auxquels je m'amusais le plus était du même auteur, stefan feld. Il s'agissait de trajan, des chateaux de bourgogne et de notre-dame.

J'ai décidé d'investir donc dans cet auteur et pour être franc, je n'ai presque jamais été déçu.

Ce que j'aime dans ses jeux :

-> souvent une nouvelle mécanique à apprivoiser (rose des vents, draft, awalée, la tour, etc...)

-> souvent beaucoup de façon de marquer des points de victoire, ce qui en fait des jeux bac à sable où tu peux essayer plusieurs stratégies.

-> relativement peu de blocage donc tu es assez libre dans tes actions ou en tout cas, tu as rarement besoin de faire des actions qui ne t'intéresse pas

-> souvent une contrainte dans le jeu qui amène un peu de tension

-> souvent des actions simples à faire mais avec des choix cruciaux !

Ce que j'aime moins :

-> le thème est souvent aux abonnés absents, c'est rarement un de ses points forts

-> le côté calculatoire en fait souvent des jeux difficilement accessible pour des nouveaux joueurs

Beaucoup d'entre nous ont des auteurs fétiches comme Wallace ou Chvatil, en ce qui me concerne c'est Feld ^_^

La sortie d'un de ses jeux est toujours un peu excitante pour moi ;)

Remarque pour Limp sur Amerigo : Je ne sais pas si tu as lu mon commentaire dans "les parties jouées la veille", mais je vous conseille vivement d'inverser le deuxième étage de la tour ! Ca change beaucoup de choses (en mieux !)

eolean
By limp | 20 janv. 2014 à 13:59

J'avais bien noté ;)

J'ai aussi lu l'article avec les stats de comparaison avec la tour de Shogun qu'a fait Gus & Co...

L'est bien à deux ? (un pote passe ce soir...)

eolean
By eolean | 20 janv. 2014 à 14:47

Je ne l'ai jamais testé à 2, uniquement en config 4 joueurs pour le moment.

Cela étant, il me semble qu'à deux joueurs c'est le plateau avec les îles disponibles qui est plus petit, la mécanique restant la même.

Je pense qu'il doit tourner assez bien, en étant très fluide et très rapide. J'ai un petit doute sur la tension à 2 joueurs (à 4 les places sur les îles coûtent cher !). Tu me diras ce que tu en as pensé ;)

Pour la tour, ma partie de shogun remonte à quelques années, mais il me semble qu'elle était également moins permissive. Et puis il y a la façon de jeter ou de laisser tomber les dès dedans qui peut être importante, mais je te laisse découvrir xD

eolean
By Shanouillette | 2 févr. 2014 à 11:08

un petit aperçu sur BGG du prochain Fled

La Isla . On en sait pas beaucoup plus :)

eolean
By Grovast | 3 févr. 2014 à 16:06

Voici une boite Alea qu'il va être dur d'ignorer.

Le moins que l'on puisse dire est que l'aperçu présage d'une belle mécanique à PV un peu abstraite... pas l'impression que le bonhomme change son fusil d'épaule d'un iota.

Juste en dessous on voit une image d'une extension pour Bruges, avec un plateau additionnel (et j'imagine de nouvelles cartes).

Je ne savais pas qu'elle était prévue, donc merci pour le scoop ;)

eolean
By Shanouillette | 3 févr. 2014 à 17:00

Juste en dessous on voit une image d'une extension pour Bruges, avec un plateau additionnel (et j'imagine de nouvelles cartes).

Je ne savais pas qu'elle était prévue, donc merci pour le scoop ;)

- Grovast

en effet, je l'avais signalé à l'arrache sur la preview du jeu de base, il y a comme ça quelques extensions dans les tiroirs. Bruxelles va y avoir droit aussi.

eolean
By Grovast | 4 févr. 2014 à 15:41

En tous cas, ça m'a donné envie d'en savoir plus, voici ce que j'ai pu glaner sur la méca :

Prêt pour commencer à explorer une ile inconnue ? Bon ! Chaque joueur dispose d'une équipe de cinq scientifiques, et s'attache à capturer les espèces animales pour les étudier afin de marquer des points.

Le plateau de jeu de La Isla est constitué d'un ensemble de tuiles de formes bizarres, placés dans une disposition circulaire autour d'un carreau central polygonal. Trente-cinq jetons "animal" (sept de chacun des cinq types) sont placés au hasard sur les tuiles numérotées 2 , 3 et 4 du plateau de jeu ; ces chiffres correspondent au nombre de camps adjacents à la tuile.

Le jeu se déroule en un certain nombre de manches, chaque manche étant composée de 5 phases :

Phase 1) Programmation

Les joueurs sélectionnent trois cartes et les disposent face cachée sous les emplacements A , B et D de leur plateau personnel.

Phase 2) Pouvoirs spéciaux (Carte A)

Tous les joueurs révèlent simultanément leur carte A, et les place dans l'une des trois fentes de leur plateau. L'illustration de la moitié supérieure de cette carte (la fente cachant la partie inférieure) indique le pouvoir spécial dont le propriétaire dispose désormais. A partir de la quatrième manche, les trois fentes sont occupées, et la carte sélectionnée en A vient donc remplacer un pouvoir précédent.

Phase 3) Revenus (Carte B)

Les joueurs révèlent ensuite leur carte B, et collectent les ressources indiquées dans le coin inférieur gauche de leur carte.

Phase 4) Scientifiques

Dans l'ordre du tour, chaque joueur peut alors :

- si ses 5 scientifiques ne sont pas encore sur le plateau, placer un nouveau scientifique sur un camp

- sinon, déplacer un de ses 5 scientifique d'un camp vers un autre camp

Dans les deux cas, le joueur doit payer pour cela pour deux ressources du type correspondant au camp de destination.

Si à l'issue de ce mouvement, le joueur a maintenant un scientifique dans chacun des camps entourant un jeton "animal", il gagne ce jeton et score un nombre de points calculé en fonction du nombre de jetons "animal" de ce type qu'il a actuellement, et de la valeur courante de ce type l'animal (voir ci-dessous).

Phase 5) Valeurs des animaux (Carte D)

Enfin, les joueurs révèlent leurs cartes D, chacune d'entre elles indiquant, dans son coin inférieur droit, un type d'animal dont le marqueur se déplace d'une case vers le haut. Au bout d'un certain nombre de cases ainsi gagnées, le marqueur atteint un seuil, et la valeur du type d'animal (en points) augmente.

Fin du jeu

Lorsque à l'issue de la Phase 5) la somme des valeurs de tous les types d'animaux dépasse un certain total dépendant du nombre de joueurs (7, 9 et 11 à respectivement 2, 3, et 4 joueurs), le jeu prend fin et le joueur avec le plus de points est déclaré vainqueur.

eolean
By limp | 4 févr. 2014 à 16:38

Ca a l'air d'être assez familial comme jeu. A voir.

eolean
By eolean | 6 févr. 2014 à 14:49

Merci pour ces infos !

Il m'a l'air intéressant, effectivement avec le thème animaux et les règles on peut le voir en familial +, peut-être dans la catégorie d'un Strasbourg.

Mais l'expérience m'a appris à me méfier ^_^