Agricola - choisir les cartes

Si vous me connaissez un peu, vous savez que je joue très souvent à agricola.

Quand je joue, j'utilise 2 méthodes pour choisir les cartes :

- Le draft qui permet de faire des combos de la mort qui tue, mais a le défaut d'avoirs des parties qui se déroulent sur du velour !

- 7x2 cartes au pif, qui permet parfois de se retrouver avec des cartes qu'on n'auraient jamais prises et devoir s'adapter, mais qui a le défaut de donner 1 bonne combo à un joueur et des trucs incohérents aux autres.

C'est d'ailleurs les trucs incohérents que j'aime bien. Mais j'aime pas que tous le monde ne soit pas logé à la même enseigne.

Et je me suis dit : et si je "draftai" pour mon voisin et pas pour moi.

en gros, on fait un draft normal, à la fin, je donne tout à mon voisin. En prenant bien soin de lui mettre des cartes qui n’iront pas ensemble.

Sauf que pour bien éviter ça, on donne 8 cartes de chaque et la dernière ira à la benne (histoire d'avoir un bon jeu bien inédit, et de ne pas avoir des cartes qui font le café comme le mécène).

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Il y a 18 commentaires

Blue
By Cormyr | 19 janv. 2014 à 08:12

Une autre solution pour ceux qui ont de grandes tablées, c'est de poser X cartes de chaque type face visible. (en gros on aurait les 10 aménagements majeurs, + X mineurs et X savoirs faire (je pense que 5 c'est une bonne chose).

...

- kevetoile

C'est une méthode que j'utilise mais du coup j'ai rajouté des nains, une mine à creuser et des expéditions à mener ;)

Blue
By Blue | 19 janv. 2014 à 10:34

Sinon, le mécène ne me semble pas une bonne carte. Au final, elle ne fait gagner que quelques PN, jamais plus de 6 évidemment et en moyenne seulement trois, ce qui est un faible rendement. Perdre une action pour jouer une carte qui ne fait que rapporter trois PN, pour moi c'est non. Il est vrai qu' au début, je la prenais systématiquement mais c'est je crois une erreur de débutant (désolé Blue... j'ai moi aussi joué pas mal de parties sur BAJ). Dans le même style ou presque, le précepteur est beaucoup plus intéressant comme savoir-faire et coupler les deux en jouant bien sûr le précepteur en premier peut être intéressant.

- durn1818

Pour moi, la force du mécène, c'est surtout de poser 4 savoirs faire très vite sans ralentir le jeu au début (en gros, le beurre et l'argent du beurre).

Poser des savoirs faire, c'est de l'investissement pour plus tard, plus on les pose tôt, plus ils seront rentable. Sauf qu'au début du jeu, ils sont bien trop cher pour ça.

En milieu de partie, comme on a de la ressource à gogo et plein de savoir faire, on peut s'attaquer aux cartes que personne ne veut en draft (les trucs à 3 ou 4 savoir faire qui rapportent plein de bouffe, mais injouable de façon rentable sans une carte comme le mécènes).

Le précepteur (si c'est bien celui qui permet de poser 2 savoir faires en payant de la bouffe), je n'ai jamais réussi à le jouer correctement, mais je ne l'ai jamais couplé au mécène non plus. Il demande trop de bouffe pour être jouer tôt.

Blue
By durn1818 | 19 janv. 2014 à 15:23

C'est vrai mais autant prendre trois pn en allant sur pêche ou spectacle en début de partie. Bref, j'en suis revenu du mécène. Les bons savoir-faire, ce sont ceux qui donnent des points comme le fanfaron ou le fermier libre ou encore le chef du village. Toutes ces cartes sont très puissantes. Le précepteur, c'est un point de victoire par savoir-faire joué après le précepteur. Tu confonds avec le pupitre qui est pas mal aussi mais qui est un aménagement. Bon, tout cela est à relativiser. Il n'y a pas en soi de carte ultra-puissante, il n'y a que des combos dévastateurs...

Au plaisir de faire un jour une partie avec toi !

Blue
By Blue | 19 janv. 2014 à 15:48

Bon, tout cela est à relativiser. Il n'y a pas en soi de carte ultra-puissante, il n'y a que des combos dévastateurs...

- durn1818

y'a aucun doute là dessus :).

Pour le précepteur, en effet, je l'ai joué une fois avec le mécènes. C'est assez monstrueux à eux deux. Mais comme il n'y a qu'avec ce fameux mécène que je joue beaucoup de savoir faire (car sinon, c'est trop cher et trop long), je n'ai pas eu beaucoup d'autres occasion de le jouer.

Blue
By durn1818 | 19 janv. 2014 à 15:59

Réfléchis : quelle différence entre jouer le mécène (1 coup) et prendre 3 PN sur spectacle ou pêche (1 coup également) ?

Blue
By Blue | 19 janv. 2014 à 16:54

Réfléchis : quelle différence entre jouer le mécène (1 coup) et prendre 3 PN sur spectacle ou pêche (1 coup également) ?

- durn1818

avoir un savoir faire de plus.

Mais ce que je vois, c'est surtout qu'on draft différemment. On prend les trucs qui n'intéressent personne car ça demande 3 ou 4 savoirs faires. La combo est donc super facile à faire.

Bien souvent, les trucs à 3 ou 4 savoirs faire, rapportent de la bouffe à gogo, plein de points en fin de partie et ne coûtent pas de ressources. On se nourrie alors avec des pn qui tombent à chaque tour, et les ressources économisées sont utilisées pour construire le reste de la ferme.

Ce n'est certes pas utilme, mais c'est un des moyens d'atteindre les 65 points car on a peu de concurence dans le jeu. Dans le draft inversé, je propose de le mettre de côté avec 1 huitième carte car comme la combo se joue en draftant des cochonneries en aménagement mineur, ça va à l'encontre de l'esprit que je veux donner à cette variante.

Je pense que notre différence de points de vue sur le mécène vient que tu joues sans le draft et que moi je joue avec (j'imagine que sur boite à jeu, on ne draft pas, non ?).

Blue
By durn1818 | 20 janv. 2014 à 09:21

Je joue avec aussi. Et ta réponse est pas fausse bien que je garde mon opinion sur le mécène. Mais 65 points, c'est énorme ! Le secret d'Agricola, c'est de choisir des petits aménagements mineurs peu coûteux qui te permettront de prendre la main souvent en début de partie et des cartes à points en cherchant des combos. Telle est en tout cas la conclusion à laquelle je suis parvenu après des tas et des tas de parties sur BAJ.

Blue
By Blue | 20 janv. 2014 à 09:24

Le secret d'Agricola, c'est de choisir des petits aménagements mineurs peu coûteux qui te permettront de prendre la main souvent en début de partie et des cartes à points en cherchant des combos. Telle est en tout cas la conclusion à laquelle je suis parvenu après des tas et des tas de parties sur BAJ.

- durn1818

Oui, je pense la même chose aussi.

j'essaye de toujours en prendre 1 ou 2 pour prendre la première place assez vite, et le reste, s'il y a des points avec des conditions réalisables, je n’hésite pas :).