Faut surement changer d'idée Là. Non ?

Salut à tous.

J'étais justement en train de parler d'un petit jeu sur lequel j'avais pas mal bossé, donc je me permets de vous demander ici vos avis et d'en donner plus de détails.

Il s'agit d'un jeu dans lequel on joue dans le noir et dans lequel les sources lumineuses ne sont autres que les petites bougies que détiennent les joueurs devant eux. Chacun la sienne comme ça pas de jaloux. Le but du jeu étant d'être le dernier à posséder une bougie encore allumée.

La partie tourne grâce à diverses actions possibles, ainsi qu'à l'aide de cartes événements.

Oui oui je vous entends d'ici, la sécurité tu te rends compte si tu mets le feu à la maison. Je sais, mais jouer et s'amuser n'est-il pas plus important que de payer à vie sa maison ?

Hein ? Comment ça non ?

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Il y a 68 commentaires

Zork
By Zork | 27 juin 2014 à 15:30

J'attends de lire quelques réponses éventuelles et je vous dis sur quoi je suis partis. Nos idées vont-elles se rejoindre pour ne former qu'une :?: :?:

Zork
By cyril83 | 28 juin 2014 à 15:37

-réunion mystique de sorciers ... noirs :roll:

-un remake de SAW (le film) sauf que notre bougie représente notre vie qui s'amenuise ...

-des étudiant(es) dans une réunion de société secrète (à l'américaine) :)

Zork
By Nachew | 29 juin 2014 à 12:18

Salut Zork !

Je trouve qu'un jeu exploitant la lueur d'une bougie est une très bonne idée !

C'est vrai que le plus efficace aurait été d'utiliser une bougie réelle, mais ce sera effectivement peu envisageable vis à vis de la sécurité du point de vue éditeur.

Comment remplacer cet élément clé sans trop dénaturer l'idée originelle ?

Le modèle LED que tu nous à montré est plutôt sympa niveau rendu. Dans ta description tu n'as pas évoqué le mode de mise en marche/arrêt alors je me permet d'attirer ton attention sur un modèle que j'ai trouvé après quelques petites recherche :

Il s'agit du même genre de bougie LED mais qui s'allume et s’éteint en soufflant dessus !

Ce petit détail pourrait certainement te permettre de t’éloigner un peu moins de ton idée de départ.

Tu peux voir a quoi ça ressemble ici. Bien sur tu en trouveras du "made in china" en vente en grande quantité. xD

Concernant les thèmes possible j'aime bien le coté angoissant, vie éphémère que peut procurer une faible source de lumière qui vacille !

Zork
By Zork | 30 juin 2014 à 09:10

Tiens Nachew quelle bonne surprise. Tout d'abord, je suis heureux de te relire et merci d'intervenir pour m'apporter ta coopération.

Effectivement les bougies que j'ai en ma possession ont un principe de fonctionnement très simple à partir d'un simple interrupteur. Tu me fais donc découvrir ce modèle qui pourrait apporter un côté également plus ludique au jeu. Je me suis penché sur la question très sérieusement, d'ailleurs comme rien ne vaut un bon test, je vais en commander quelques-unes dès aujourd'hui. ;)

Zork
By Zork | 2 juil. 2014 à 00:35

Je vous livre l'idée sur laquelle je suis en train de travailler.

Bad trip. Des jeunes en manquent de sensations, se réunissent dans le grenier d'un ancien manoir abandonné, afin de faire une séance de spiritisme. Mais les choses ne tournent pas tout à fait comme ils le voudraient ! But du jeu: Réussir à se protéger des esprits à l'aide de la lumière, déchiffrer le message venu de l'eau-delà et se barrer au plus vite.

Alors rien n'est fait, mais le brouillon est là !

Qu'en pensez-vous ?

Zork
By cyril83 | 2 juil. 2014 à 07:54

fun et décallé, jádore :D

Zork
By Blue | 2 juil. 2014 à 08:12

Tant qu'à faire exploser le budget, il faudrait ajouter un cd d'ambiance bien glauque dans la boite ! :)

Zork
By Flemeth | 2 juil. 2014 à 08:41

J'adore ! Il y a très peu de jeux autour du thème du spiritisme :twisted:

Zork
By Zork | 2 juil. 2014 à 11:03

J'avais effectivement pensé au cd d'ambiance. ;)

Rien de tel effectivement pour ajouter le côté tension dans le jeu.

Pire que ça, inclure des événements sur la musique de fond, afin de rythmer aléatoirement la présence de l'esprit.

Musique de fond........soudain, tel un murmure venant des profondeurs...." jjjjjeeee ssssuiiiiiiss làààà. "

A ce moment précis de la partie ce message de l'eau-delà déclenche une phase de jeu..

Bon stop le délire. Mettre un truc comme ça en place n'est pas impossible, mais petit hic, cela impose aux joueurs d'avoir de quoi écouter le cd. Et puis un cd se raye, s'abime. Je verrais plus ça comme une éventuelle extension possible.

Soyons clair, aucune prétention d'édition me concernant, mais c'est aussi le rêve caché de chacun !

Revenons à nos moutons...Heu nos esprits. Je n'ai pas fais de recherche des jeux existants sur le même thème, mais je dois dire qu'il n'ont pas dut faire un carton puisque de mémoire je n'ai rien vu de tel.

De là découle ma question. Le spiritisme est quelque chose qui pourrait aussi repousser pas mal de joueurs, oui vous savez, les superstitieux, les croyants, les flippés, les jeunes...".Ah non mon chérie ce genre de jeu n'est pas pour toi tu es trop petit !"

Je suis le seul à penser ça ?

Zork
By cyril83 | 2 juil. 2014 à 11:54

cést sur que avec un theme comme ca tu oriente forcement ton jeu vers un public adulte.

Je ne pense pas que des parents achètent a leur enfant un jeu qui les immerge dans cet univers malsain ...

Pour le coup du CD, je pense que il y a une idée a pousser, car les jeux comme Escape ont eu pas mal du succes, et ya moyen d'utiliser du coup ton super materiel de decryptage de láu-dela :D