Un bicentenaire dans une morne plaine (ludique)…

Oui, demain, une date importante pour tous les mordus de l’Histoire du Premier Empire : Le bicentenaire de la bataille de Waterloo. Comme chaque année, il y aura évidemment en « grandeur nature » une reconstitution de cette célèbre bataille, et je pense non sans une certaine émotion à tous ceux qui vont avoir la chance de revivre tout cela sur place. Des bicentenaires d’évènements importants, on en voit pas tant que cela au cours d’une vie d’homme.

Alors demain c’est jeudi, il y aura donc une soirée jeu au club de par chez moi, et je me suis dit  « Et ben voilà ! Le thème est tout choisi ! » 8)

Ah oui, mais ce n’est pas si simple que ça : Certes, j’ai des wargames napoléoniens de Vae Victis, de Casus Belli et même de J&S… En jeux édités, j’ai conservé ma vieille boite de Bonaparte de chez International Team (grand plateau avec grille d’hexagones, échelle stratégique), j‘ai le Waterloo de Wallace… mais c’est tout. Je ne suis jamais parvenu à mettre la main sur une version anglaise du card-driven sorti chez Phalanx (Age of Napoleon).

Et de toute façon, les wargameurs à Terraludis, il y en a pas des masses...

La période napoléonienne a beaucoup inspiré les auteurs de wargames (normal me direz-vous), mais peu les auteurs de JdP… Et pourtant, il y aurait de quoi faire. C’est d’autant plus dommage que les auteurs français sont de toute manière très souvent aux abonnés absents dés qu’il faut parler d’Histoire. Comme je le répète souvent, à l’heure actuelle, le meilleur jeu disponible sur la Révolution française (par exemple) est le jeu d’un auteur… anglais (merci Maestro). :D mais aussi :roll:

Et j’irai même plus loin : Je crois que les auteurs français sont un brin fainéants : Vous en connaissez beaucoup vous des « gros jeux » français ? Personnellement, à par le Fief de Ph. Moucheboeuf je vois pas. Non, nous, on sait faire avec succès des jeux avec totem a attraper, ou des phrases genre « casse-toi pov’con » à prononcer. De temps à autres, nous faisons des jeux moyens-moyens + qui sont très bons (voir chez Ystari ou Matagot par exemple).

Ah, je vous entends déjà me citer Mare Nostrum ou Serenissima...certes, ils sont je pense de bons jeux faits avec talent, mais à coté des jeux que je vais citer en dessous, ils sont quand même bien plus légers :

A quand un Res Publica Romana, Successors, Twilight Struggle et même Virgin Queen (soyons fous) purement froggies ? Sur Napoléon, il y a moyen de faire un jeu de ce calibre! Ou même d'un calibre plus modeste d'ailleurs...

(Pour mémoire, il y a longtemps, il y a eu le méga « Empire in arms »… qui n’avait rien de français bien sur).

Bref, prenez ça pour un billet de mauvaise humeur si vous voulez, mais un constat est là : A la différence des auteurs anglo-saxons et allemands, les auteurs de JdP français ne sont guère inspirés par l’Histoire de leur pays. Et puis les jeux costauds et épiques, c'est pas vraiment leur truc. Ah, évidemment, ça demande du travail, et l’Histoire, c’est plus compliqué que des problématiques de djinns à Naqala qui jouent à l‘awalé ou encore que de rechercher l'ananas d'or.

Et quand un événement comme celui du 18 juin 1815 fête son bicentenaire, en tant que joueur, je ressens encore plus cette carence qu’à l’accoutumée…Dommage, vraiment dommage... :cry:

Répondre au sujet

Il y a 11 commentaires

Le Zeptien
By Le Zeptien | 27 juin 2015 à 18:18

A suivre donc...

Je me souviens (et il doit être dans mes archives) d'un jeu sur la guerre des Gaules paru dans la revue Casus Belli. Ce n'était pas un wargame avec hexagones mais une carte avec des zones et un mécanisme de combat marrant qui se déroulait sur un petit champs de bataille. Faudrait que je le retrouve tiens...