Mike doyle

Quand je vois ceci, je suis surpris des designs crées par Mike Doyle. Chacun ses goûts et ses couleurs mais je suis curieux de savoir ce que vous pensez de son style.

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Il y a 12 commentaires

loic_425
By Meeeuuhhh | 20 déc. 2007 à 09:28

J'aime bien, moi, j'ai même Caylus de luxe, c'est dire. Pour Yspahan, ça fait assez bizarre ces couleurs, mais j'ai quand même participé au concours. Oh je n'ai guère d'espoir, mais sait-on jamais.

loic_425
By Le Zeptien | 20 déc. 2007 à 11:14

Je n'ai pas voté car je juge le travail de ce monsieur au cas par cas (nous sommes évidemment dans le domaine du subjectif le plus total).

Sur Caylus, je suis admiratif (j'ai vu le jeu de monsieur Meeeuuhhh). J'ai été voir les réalisations de Doyle sur son site. Il y a des choses épatantes, et d'autres moins...j'ai vu par exemple un projet avorté sur Goa...ben...heureusement que cela restera dans ses archives. Sur Yspahan ? J'aime bien, je trouve même que c'est supérieur à l'original, tout comme la boite de Leonardo (j'ai la version française que je trouve très moche)....L'idée de la tranche façon "vieil ouvrage" me plaît beaucoup (bon, j'ai été longtemps un rat de bibliothèque et je trainais souvent chez les bouquinistes à la recherche d'édition un peu "ouvragées")

Cela dit, je simple relookage de la boîte, même très réussi peut être frustrant si l'intérieur (plateau, cartes...) ne change pas.

loic_425
By Meeeuuhhh | 20 déc. 2007 à 11:20

Tiens d'ailleurs je viens de voir que la boîte de El Capitan chez QWG n'est pas la même que celle d'Ystari plus. Chez cette dernière, il manque justement le côté vieux livre de la tranche, ça a été supprimé. Il me semblait bien qu'il me manquait quelque chose...

Je ne trouve pas le projet de Goa ?

loic_425
By Le Zeptien | 20 déc. 2007 à 11:28

Ne le cherchez pas, c'est pas beau du tout. Mais il y est....avec peut-être aussi le projet d'Amun Re.

loic_425
By Meeeuuhhh | 20 déc. 2007 à 12:06

Effectivement, c'est spécial, et pas du tout dans le ton de ce qu'il fait habituellement, plus réaliste d'époque :

loic_425
By loic_425 | 20 déc. 2007 à 17:54

moi en fait c'est vraiment l'inverse, je n'arrive pas à trouver une illustration de mike doyle que j'aime bien. Je me trouve pourtant pas difficile question design.

Sérieusement je préfère la boite d'age of steam à celle du Caylus deluxe, c'est dire.

loic_425
By Le Zeptien | 20 déc. 2007 à 18:01

moi en fait c'est vraiment l'inverse, je n'arrive pas à trouver une illustration de mike doyle que j'aime bien. Je me trouve pourtant pas difficile question design.

Sérieusement je préfère la boite d'age of steam à celle du Caylus deluxe, c'est dire.

- loic_425

:shock: :o :P

Ah, remarquez, le style soviétique à son charme aussi hein... :D

parce que AoS....ben...heu, comment te dire...c'est fonctionnel comme on dit dans ces cas là...mais...pfou ! je trouve pas les mots pour exprimer ce que j'ai ressentis en ouvrant la boite la première fois...

loic_425
By loic_425 | 20 déc. 2007 à 18:07

Ah, remarquez, le style soviétique à son charme aussi hein... :D

parce que AoS....ben...heu, comment te dire...c'est fonctionnel comme on dit dans ces cas là...mais...pfou ! je trouve pas les mots pour exprimer ce que j'ai ressentis en ouvrant la boite la première fois...

- Le Zeptien

je précise quand meme que je parlais simplement de la boite d'age, pas de son contenu, auquel je préfère encore doyle... mais vous allez voir que blue va se rappliquer et dire qu'age of steam est magnifique !

loic_425
By Blue | 20 déc. 2007 à 21:38

mais vous allez voir que blue va se rappliquer et dire qu'age of steam est magnifique !

- loic_425

Age of steam, c'est magnifique quand on y joues !

Ce jeu vie, et pourtant, les pions restent en place. On y voit claire, le style est épuré !

On peut difficilement faire mieux ! Ce style épuré y est grandement pour quelque chose dans la tension qu'il règne entre les joueurs : on voit tout !

Après, on peut faire plus beau, c'est clair, mais là, on trappe dans du Sankt petersburg (qui lui est réellement magnifique). Et un look à la sankt Petersburg, ça ne peut aller qu'avec Sankt Petersburg !

Franchement, à quoi ça sert de faire des jeux surchargés de détails pour cacher ce qui est essentiel dans le design d'un jeu : la lisibilité (et mike doyle, non seulement c'est moche, mais en plus c'est pas lisible, il a vraiment tout faux).

Vive le cube en bois !

loic_425
By loic_425 | 20 déc. 2007 à 22:09

Age of steam, c'est magnifique quand on y joues !

Ce jeu vie, et pourtant, les pions restent en place. On y voit claire, le style est épuré !

On peut difficilement faire mieux ! Ce style épuré y est grandement pour quelque chose dans la tension qu'il règne entre les joueurs : on voit tout !

Après, on peut faire plus beau, c'est clair, mais là, on trappe dans du Sankt petersburg (qui lui est réellement magnifique). Et un look à la sankt Petersburg, ça ne peut aller qu'avec Sankt Petersburg !

Franchement, à quoi ça sert de faire des jeux surchargés de détails pour cacher ce qui est essentiel dans le design d'un jeu : la lisibilité (et mike doyle, non seulement c'est moche, mais en plus c'est pas lisible, il a vraiment tout faux).

Vive le cube en bois !

- Blue

autant je n'ai pas les même goûts (mais qui a les même goûts puisque nous sommes tous uniques) au niveau design que toi, autant je suis totalement d'accord avec tout ce que tu viens de dire, enfin sauf le passage de sankt petersburg... mdr

pour Mike Doyle, c'est en effet, enfin selon moi très moche, et pire encore ça me semble pas jouable. Quand on voit déjà la version américaine de E&T un peu trop chargé qui nuit à la lisibilité du jeu, vous imaginez vous un age of steam relooké par mike doyle ?!

Bon je précise quand meme le topic n'est pas pour descendre Mike Doyle on n'est pas là pour critiquer les gens que ce soit en bien ou en mal mais simplement ce que cela apporte ou pas à un jeu.

je n'aime pas la version china de l'ancien "K&K" et c'est la raison pour laquelle je ne me le suis jamais acheté. mais il est vrai que du coup, c'est peut être largement mieux ainsi du fait d'une meilleur lisibilité. Dans le design des jeux, il faut faire vraiment attention à cela. Evidemment dans un jeu qui ne necessite pas tellement la lecture du plateau, cela est moins grave et on peut faire ce que l'on veut en matière de design-> sankt petersburg, traumfabrik, râ, caylus oh mince raté !