1870 – Texas - L'élevage de Longhorns, ces vaches venues du nord du Mexique, bat son plein. Une belle source de revenus pour les fermiers texans qui attire la convoitise des voleurs de bétail que vous êtes...
Votre but ?
Voler bétail et or, bien entendu !
Oui, mais comment Bruno Cathala a t-il décidé de mettre ça en avant dans la pratique ?

Pour ce qui est de la mise place, il vous faudra placer les neuf tuiles lieux qui composent le jeu de sorte à former un carré de 3 x 3 cartes. Puis vous placerez aléatoirement 4 vaches sur chacune de ces tuiles, sachant qu'il y a trois types (couleurs) de vaches différents. La partie démarre ensuite, et les deux joueurs joueront à tour de rôle, pour tenter de voler du bétail et de l'or à tour de bras. En effet, un pion se ballade de tuile en tuile, et y prend toutes les vaches d'une couleur, puis le joueur déplace ce pion d'autant de cases que de vaches ainsi obtenues. L'autre joueur prendra ses vaches depuis ces tuiles. On retrouve là une mécanique assez proche de celle de Kamon (le Jedistest ICI) ou de Okiya, jeux du même auteur.

Alors oui, ce jeu reprend des idées de précédents jeux de l'auteur, tout comme son dernier Fantôme de l'Opéra est proche de Mister Jack ou son prochain Sheepzzz est proche de Mow, mais là, on devine une saveur différente, un jeu qui ne devrait pas faire doublon.
Et si vous souhaitez vous faire votre propre avis, vous pouvez lire la règle du jeu en français, et peut être bien, ensuite, vous procurer le jeu au prochain salon d'Essen...
Il y a 4 commentaires
Cette mécanique de déplacement du pion en fonction du nombre de vaches collectées me fait également penser aux 'jeux de semailles" traditionnels, principalement africains (awele, mancala, wari, quel que soit le nom qu'on leur donne). Avec ici une plus grande liberté puisque le mouvement du joueur s'affranchit du sempiternel cercle dans lequel sont inscrits ces jeux.
ça me semble quand même très mécanique comme jeu.
à voir ce que ça donne, mais à la lecture des règles, ce n'est pas fait pour moi.
ça me semble quand même très mécanique comme jeu.
à voir ce que ça donne, mais à la lecture des règles, ce n'est pas fait pour moi.
- Blueidem : joli thème, jolies illustrations, jolis petits meeples de bétail, mais vraiment pas un jeu pour moi (pas fan de cette gamme de jeux abstraits)
Bah c'est un petit jeu de Cathala, ce sera forcément mécanique !