String Savanna

Il y a beaucoup d'animaux dans les plaines africaines. Les éléphants, les lions, les zèbres, les hypopotame, les girafes... Nous ne savont pas exactement comment ils vivent. Les zoologues les étudient constament, afin d'en savoir plus. Dans ce jeu, vous incarnez un zoologue et essayez d'obtenir un maximum d'informations à propos des animaux de la Savane.

Voici un nouveaux jeu qui se joue avec des bouts de ficelles! Pour ceux qui connaissent, Asmodé à sortit, il y a quelques temps, "String Railway" un jeu de train avec des ficelles. Oui oui, y a de la corde dans le jeu et vous l'utilisez pour jouer!

A la base "String Railway" est un jeu japonais édité par Japan Brand, puis reprit par OKAZY brand. Ils ont également sortit une version modifié de ce jeu "String Railway : transport" qui rajoute une mécanique de transport de marchandises (personnellement, je le trouve nettement plus intéressant avec le transport, mais hélas il n'a pas été édité en français avec cette modification).

Bref, ici on ne parle pas de train! Non! Non! Non! Ici on parle des animaux de la Savane...

Et oui, les japonais ont remis ça! Le retour du jeu à ficelle, mais dans un thème totalement différent (et les règles aussi d'ailleurs).

De plus, le jeu comprend des règles spéciales pour permettre au tout petit de jouer. Ca ça devrait plaire aux enfants :)

Comment fonctionne le jeu?

Le jeu commence avec un tour de préparation, puis un certain nombres de tours a lieu (nombre qui dépend du nombre de joueur).

Le tour de préparation est très simple : à son tour, chaque joueur va piocher une tuile "Animal" et une tuile "Recherche". Cette dernière peut être choisie parmi les 5 tuiles "Recherche" visible, ou piochée face cachée dans le deck correspondant.

On passe ensuite aux tours de jeu. Chaque tour est divisé en 8 phases. Un joueur effectue ses 8 phases, puis c'est au tour du joueur suivant. Quand tous les joueurs ont joué leur tour, on passe au round suivant.

Phase 1 : Placer la tuile animal que vous possédez sur le terrain.

Phase 2 : Entourez des animaux et/ou des tuiles terrains avec la ficelle de recherche (attention certaines tuiles "animal" ont une condition pour être "capturée". Soit elle doit être à la frontière de votre ficelle, soit l'enclos doit contenir une tuile montagne).

Phase 3 : Récoltez vos points de victoires en fonction de votre tuile "Recherche".

Phase 4 : Placez un de vos marqueurs "Recherche" sur une des tuiles que vous avez entourées.

Phase 5 : Retirez la ficelle de recherche.

Phase 6 : Piochez un nouvel animal (phase non réalisée au dernier tour).

Phase 7 : Piochez une nouvelle tuile "Recherche" : c'est cette nouvelle tuile qui vous permettra de scorer au prochain tour, l'ancienne ne compte plus (phase non réalisée au dernier tour, non plus).

Phase 8 : Donnez la ficelle de recherche au joueur suivant.

Et, au final, à la fin du dernier round, on compte le nombre de point de victoire (PV) que l'on a récolté. Ce nombre est égal à la somme :

  • des PV récoltés pendant la partie, lors des phases 3
  • des PV indiqués sur les tuiles "Recherche" que l'on possède
  • des PV indiqués sur les tuiles "Animal" sur lesquels ont a placé un de nos marqueurs de recherche

Voilà, vous savez tout !

Et une "variante" (règle allégée) existe donc également pour les enfants en bas âge.

Si le jeu vous intéresse, il sera disponible lors du salon d'Essen, en Allemagne, du 24 au 27 octobre 2013 sur le stand de OKAZU brand, dans le stand de Japan Brand (Hall 3 – booth O-101) au prix de 24€.

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Il y a 1 commentaire

jedisjeux
By Krissou | 7 août 2013 à 08:31

Alors celui là il me tente beaucoup, je le trouve très bien fouttu pour les enfant :D

Même si ma fille n'a pas encore l'age d'y jouer, peut être que je ne serai pas sage :p