Chaque carte représente un personnage (la plupart du temps) qui possède un pouvoir particulier.
De plus, Castel se joue sur une aire de jeu qui représente un château.
Celui-ci est constitué de diverses zones et les cartes que vous y déposez n'arrivent pas toutes au même endroit.
A chaque tour, le joueur aura le choix entre piocher, échanger et/ou poser une carte (3 choix, mais seulement 2 actions).
La relative simplicité des règles le met à la portée des joueurs occasionnels sans pour autant tomber dans le très grand public.
Il vous faudra néanmoins quelques parties pour bien appréhender toutes les finesses de ce jeu.
Comme vous ne connaîtrez pas bien les pouvoirs des cartes lors des premières parties, celles-ci seront plus hasardeuses.
Une fois passé ce cap, vous pourrez mieux présider au destin remuant de la vie de château.
C'est mon tour ? Eh bien, c'est Ma tour...