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Description

Pendant le 17ème siècle, Hambourg était une ville prospère et marchande.

Possédant une des fortifications européennes les plus puissantes de son temps, elle n'a pas été attaquée pendant les 30 années de la guerre de 1618-48.

Beaucoup de réfugiés protestants, à savoir des Pays Bas, ont immigré, apporté leurs qualifications relatives au commerce avec eux et fait de Hambourg la plus grande ville allemande. En approchant Hambourg, des visiteurs ont été impressionnés par la vue magnifique, dominée par six grandes tours d'églises et des navires en quantité innombrables, leur indiquant une histoire de la richesse et de la fierté citoyenne.

En tant que citoyen de Hambourg, vous serez dans les affaires de brassage de la bière, de la fabrication du tissu et/ou du raffinage du sucre.

Vos bateaux vendront ces marchandises à l'étranger, vous faisant gagner davantage d'argent pour construire plus de bateaux et pour ériger plus de maisons.

Mais vous pourrez remporter la partie seulement si vous faites des dons pour l'embellissement des églises de Hambourg !

Aucun combat cette fois, les joueurs essayant de gagner des majorités dans les parties de la ville pour gagner plus d'influence sur le processus de bâtiment.

Spécifications


Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
Âge
à partir de 12 ans
Durée
75 minutes
Mécanismes
Combinaisons, Placement, Majorité, Roue
Thèmes
Médiéval
Date de sortie
1 janv. 2007
Auteur(s)
Mac Gerdts
Illustrateur(s)
Matthias Catrein
Editeur(s)
Eggertspiele

Contenu de la boite



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"Pour ne pas se faire sonner les cloches....

| 18 mai 2017 | Le Zeptien
....par le Tout Puissant, il est recommandé de veiller au Salut de votre âme" ! Houla ! On dirait que l'on est pas là pour rigoler, et que le ciel nous appelle...déjà. Non, rassurez-vous, si le thème du jeu est un brin austère et invite presque au repentir, Hamburgum est un très bon jeu de Mr Mac Gerdts, déjà auteur de Antike et Imperial...avec le retour (pour la troisième fois) de la désormais célèbre roue d'actions. Le matériel est de très bonne qualité (les églises sont les mêmes pions que les villes des colons de Catane, mais en plus gros), même si je me doute que certains vont pas aimer les couleurs utilisées (les bateaux sont les mêmes que dans Les marins de Catane...de la même taille cette fois). Rien à dire sur le reste, hormis que le plateau est recto/verso (Hamburgum d'un coté, ville plus "ramassée", Londinium de l'autre, ville plus "allongée"), et qu'il y a dans le jeu 5 petites clochettes qui font vraiment "gling ! gling !" (les mêmes que dans les Colons de....heu, non, oublier ce que je viens d'écrire) si on y prête bien l'oreille (à ne pas sortir avant la fin de l'explication des règles pour éviter que vos partenaires soient trop distraits à vouloir faire sonner les cloches). Hamburgum me donne l'impression (après 8 parties jouées, dans toutes les configuration sauf la config 2 sur laquelle j'ai des doutes) d'etre plus épuré peut-être que Antike ou Imperial (cela dit, Imperial est je pense un cran au-dessus, de part son intensité)...les règles sont moins longues à expliquer, les mécanismes vous conduisent droit à l'essentiel, et l'idée de base est simple : faire de l'argent pour effectuer des donations aux églises et/ou construire certains bâtiments. Ensuite, en fonction de ce que vous choisissez comme "récompense" (5 tuiles par Eglise) pour chaque donation, vous devez faire de vrais choix stratégiques dans le choix des tuiles-donations, ou sur les bâtiments que vous voulez construire, tout comme sur leurs emplacements...il y a vraiment moyen d'embéter les autres, sans parler du coup des navires, qui peut faire diminuer la capacité commerciale de vos adversaires...tout en augmentant les votres. Chose qu'il ne faut pas perdre de vue, plus on a de citoyen, et plus chere est la dernière donation sur une Eglise... Une autre bonne trouvaille du jeu, simple mais efficace, est de faire baisser les prix des produits (bières, tissus, sucre) au fur et à mesure qu'apparaissent raffinerie de sucre, brasserie et boutique de tissus (on y parle pas de filature)...et oui, l'offre devient supérieure à la demande et fait chuter les prix. Par contre, les prix du bois, des briques et des cloches...restent les mêmes et ce que vous payez dépend de la quantité que vous achetez : et assez curieusement, plus vous en achetez d'un coup, plus les produits sont chers...évidemment, il s'agit là de faire payer au prix fort un joueur qui veut peut-être au tour suivant faire beaucoup de donations en une seule fois, ou construire de nombreux bâtiment en une action. Un mécanisme donc économiquement un peu bizarre (enfin, à ma connaissance, j'y connais pas grand chose moi...), mais qui colle parfaitement à l'ensemble des autres mécanismes du jeu, créant un équilibre ludique parfait... Hamburgum est donc un solide jeu de placement et de gestion, sans fioriture, relativement peu complexe et bien pensé, capable de séduire les joueurs occasionnels comme les joueurs confirmés.
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j'adoorrrree!!!

| 18 mai 2017 | mademoiselle A
Excellent jeu où il faut jongler entre faire des dons, construire des batiments et des bateaux et gérer son argent et ses marchandises. On n'a pas le temps de s'ennuyer;on a pas mal de possibilités au niveau stratégie. Ce jeu est vraiment une très bonne surprise de l'année 2007.
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Hamburgum -Londonium : que du bon

| 18 mai 2017 | Timi
Après une seule partie pour l'instant, j'ai beaucoup aimé : partie d'une durée raisonnable (1h30), on ne voit pas le temps passé et on prend énormément de plaisir à essayer d'optimiser au mieux son jeu et ses déplacements. Qui plus est, le matériel est beau mais surtout de très bonne facture. Vivement la prochaine partie!
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  • à partir de 12 ans
  • Sortie : 1 janv. 2010
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