Chaque joueur prend le rôle du chef d'un petit royaume situé sur les terres inexplorées. Votre royaume a des connaissances limitées (logement, commerce, déplacement, guerre, recherche, croissance), mais de nouveaux pouvoirs passionnants sont cachés dans l'Hyperborée ...
Pendant le jeu, les armées des royaumes vont croître en nombre, leurs territoires vont s'étendre, de nouvelles technologies vont être apprises etc .
La mécanique principale du jeu, qui peut être appelée "bag-building", est en fait de la construction de votre pool de " civilicubes ".
Chaque cube représente les spécialisations de votre royaume : la guerre, le commerce, le mouvement, la construction, la connaissance, la croissance. Il y a même des cubes "gris" représentant la corruption et le gaspillage : les joueurs vont les acquérir par le développement de nouvelles technologies (le pouvoir corrompt par définition, et plus une société devient complexe plus elle génère de déchets).
A chaque tour, les joueurs tireront trois cubes aléatoires de leurs sacs puis les utiliseront pour activer les connaissances (technologies) dont ils sont les propriétaires.
Vidéo de présentation (en anglais) : http://boardgamegeek.com/video/26356/hy ... nberg-2013