Machi Koro

10 /10 (1 notes)

Ce jeu est paru en 2012 dans une version entièrement japonaise...

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Description

Après avoir placé les cartes bâtiments de départ. Les joueurs jouent à tour de rôle. A son tour, on jette un dé. Dès qu'un joueur possède une gare, il peut à son tour choisir s'il lance un ou deux dés. L'établissement qui correspond à la somme des deux dés est alors activé, quel que soit le joueur à qui il appartient. Puis le joueur dont c'est le tour peut construire un nouveau bâtiment ou un de ses quatre monuments en payant la somme nécessaire.

- Les bâtiments blues peuvent être activés lors des tours de tous les joueurs et rapportent de l'argent.

- Les bâtiments verts ne peuvent rapporter de l'argent que pendant le tour de leur propriétaire.

- Les bâtiments rouges permettent de prendre de l'argent au joueur dont c'est le tour.

- Les bâtiments violets permettent de prendre de l'argent à tous les autres joueurs mais ne sont activés que lors du tour de leur propriétaire.

Spécifications


Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
Âge
à partir de 7 ans
Durée
30 minutes
Mécanismes
Dés
Thèmes
Ville
Date de sortie
oct. 2013
Auteur(s)
Masao Suganuma
Illustrateur(s)
Noboru Hotta
Editeur(s)
Japon Brand

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