Sheep & Thief
Elevez des moutons, regardez les gambader, heureux, dans les prés... Mais attention à ces voleurs de moutons sournois.
- 2 à 4 joueurs
- 10+
- 30 minutes
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Quand on regarde les effets des cartes de Trains, quand on regarde les cartes de départ, la mise en place, on se dit: "bon, ce coup-ci, c'est carrément un copié-collé de Dominion". Et pourtant, dans la pratique, c'est très différent, et c'est excellent. J'ai posé un autre avis aujourd'hui sur un autre jeu de deckbuilding qui sur le papier parvenait à s'éloigner un peu de Dominion mais qui au final doit en être plus proche. Car, si Trains semble n'être qu'un Dominion avec un plateau de jeu, il en est rien. Déjà, le plateau, justement, est loin d'être anecdotique, que ce soit pour la bataille pour le gain de la partie tout autant que pour l'interaction entre les joueurs. Ensuite, les noms des cartes et leurs effets sont super bien liés, ce qui permet d'avoir un jeu bien plus thématisé. Et nous avons assez de cartes (et un plateau de jeu réversible -il existe des plateaux "extensions"-) pour avoir une variété de parties assurée. Ensuite, ce jeu porte bien son nom, car le jeu est nerveux : les parties sont rapides, et si les règles de Dominion n'étaient pas bien grosses, Trains se permet le luxe de les simplifiées sans perdre d'intérêt. En effet, ici, on peut faire autant d'achats qu'on le souhaite, et si on n'use pas de cartes "d'attaque" sur les autres joueurs, on va voir son deck se remplir de cartes "ferraille", inutiles. Et si vous passez votre tour, vous pouvez retirer toutes les ferrailles que vous avez en main. Ca ajoute au compromis sans nuire au tempo : magnifique trouvaille. Si je devais donner un unique défaut au jeu, c'est le fait qu'on risque de ne pas voir arriver la vf de son extension, qui parait-il le rend encore meilleur. En attendant d'oser partir sur la version anglaise, je vais croiser les doigts et regarder avec attention du côté de chez Filo...
Sushi draft est un petit jeu de cartes, de draft et de majorités très léger et plaisant. Il n'est pas dénué de hasard mais aussi de bluff, surtout pour la dernière carte jouée par les joueurs du fait du système de détermination du vainqueur du jeton "variétés de plats", que certains n'apprécieront peut être pas (oui, c'est un peu quitte ou double) du fait que le joueur majoritairement le plus faible peut remporter le jeton. Plus léger et un peu plus court que Sushi Go! duquel il se rapproche beaucoup dans bien des domaines, je l'apprécie mais lui donne ce duel perdu de peu. Cette version a tout de même pour elle le côté exotique de son matériel, avec ses grandes cartes rondes et sa boite de jeu qui semble être celle d'un camembert. Au moins, on reste dans l'ambiance "à déguster"...
Si vous cherchez un 'petit' jeu facile a expliquer, original, mais qui reste un challenge pour joueur . String est fait pour vous ! si le matériel de base est très bon et original , les cartes des gares est à mon gout beaucoup trop fragile et franchement pas jolie . les règles sont expliqués en 5 minutes bien que quelques passages ne soient pas très claire , point positif les enfants peuvent jouer avec les parents et ce n'est pas négligeable . la chance au final est assez peu présente même si le tirage des gares peut déséquilibrer un peu une partie . Maintenant si vous voulez gagner il faudra réfléchir en permanence à toutes les solutions possibles fois qu'un joueur et avoir un bon compas dans l’œil pour estimer les distances avec ces maudits bouts de ficelle... Interaction entre joueurs et total malgré son apparence de petit jeu d’apéritif il reste un jeu moyen avec un petit peu de réflexion pour la jouer suffisamment fourbe pour bloquer les adversaires et remporter un max de points , attention jouer contre les enfants est loin d’être simple car ils ne vous ferons les pires crasses pour gagner. Alors c'est sur les fous furieux du kubenbois extrémiste vont noter sévèrement ce jeu original et efficace ... les autres trouveront comme moi un plaisir nouveau dans une mécanique original ,en bref du plaisir
Idée et matériel suffisamment déroutant pour attirer ma curiosité. Le résultat est plaisant même si le hasard du tirage des gares peut nuire au côté stratégique de la chose. Testé avec plusieurs personnes, la 1ere partie a toujours plu.