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Description

Le principe du jeu est de poser des murailles pour définir des frontières de villes.

Les règles sont simples :

à son tour, un joueur pose une muraille, lance 3 dés, et poses une ou 2 tour autour de la muraille, et une maison de chaque côté du mur. La couleur de ces derniers éléments dépendent des dés.

Dès qu'une zone est completement fermée, ceci forme une ville et on procède à un décompte. C'est à dire que chaque joueur donne une ou deux cartes qui lui donne des poitns en fonction de la situation.

Il est possible de ne pas jouer de carte pour avoir la possibilité d'en piocher plus.

Après ce décompte, le dernier joueur (au point) a la possibilité de changer sa main de carte.

La partie se termine lorsque du matériel vient à manquer.

Spécifications


Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
Âge
à partir de 10 ans
Durée
45 minutes
Mécanismes
Construction, Placement
Thèmes
Ville, Médiéval
Date de sortie
1 janv. 2006
Auteur(s)
Leo Colovini
Illustrateur(s)
Franz Vohwinkel
Editeur(s)
Rio Grande Games, Hans im Glück, 999 Games

Contenu de la boite



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Prise en main facile, mais ...

| 18 mai 2017 | limp
... mais que ce jeu est malin, car plus vous y jouerez (et connaitrez les cartes) et plus le hasard s'atténuera. Les règles sont d'une simplicité de prise en main et le jeu très agréable. Il lui manque peut être un peu plus de ludique, de légèreté et d'être plus joli pour lui permettre de tenir la dragée aux deux jeux assez proches que je lui préfère : Les Aventuriers du rail, et l'excellent Santa Cruz...
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25 juin 2008

Une partie pour voir ce que donne le jeu à 2....interessant et bien sympathique ma foi, avec un poil de réussite en ce qui me concerne par rapport aux cartes objectifs. En effet, je tire rapidement les 2 cartes qui donnes deux points pour chaque tour...


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23 juin 2008

Une partie découverte de Mauerbauer pour Mademoiselle A et moi-même hier après-midi. Voui, encore un Colovini...un plateau, des murs, des tours, de nombreuses cartes, des maisons et des palais colorés et zou ! en avant pour un bon jeu ou la part d'abstraction...


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13 avr. 2007

Les scores c'est juste pour dire qui a gagné :) j'ai bien rattrapé à la fin du jeu avec notamment mon 2x9 points pour la zone à 7 espaces. Un jeu opportuniste, oui c'est clair mais bien plaisant. A rejouer,...


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