Piratoons

9 /10 (5 notes)

A l'auberge «Les 4 Grandes Mers », sous le rhum et l'hydromel, les histoires de trésors font rêver.Une légende semble plus particulièrement retenir l'attention... et la tension ! C'est la légende de "La Dent du Pélican" qui promet gloire et richesse à toutes celles et ceux qui y participent, foi de pirates!

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Description

Une partie se déroule en 8 tours.

Chaque tour est composé de 6 phases :

1. Approvisionnement du trésor (mise en place)

2. Pillage du trésor (la faut aller vite)

3. Paie du chômeur (des fois ça rapporte de rien faire ...)

4. Partage du butin (haha, c'est le but !)

5. Enchères (Oui, si on n'est pas d'accord faut bien se départager ...)

6. Assemblage du bateau et pose des tuiles (La construction du bateau !)

Le jeu est simple, rapide, fun et mélange de manière originale : rapidité, construction, stratégie, bluff et enchères.

Il faudra de tout afin d'obtenir le meilleur bateau et faire partie de la légende.

Spécifications


Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
Âge
à partir de 8 ans
Durée
30 minutes
Mécanismes
Enchères, Bluff, Construction, Simultané, Tuiles, Rapidité
Thèmes
Pirate
Date de sortie
févr. 2015
Auteur(s)
Olivier Grégoire, Thibaut Quintens
Illustrateur(s)
amandine Flahaut, Antoine Petit, Nina Clauzel, Olivier Bogarts
Editeur(s)
Blackrock Editions, Act in games

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Yoho en avant!

| 18 mai 2017 | Krissou
Piratoons fut une belle découverte pour cette année! Son matériel est magnifique et immersif, sa règle est simple et facile à expliquer, tout en demandant de bien réfléchir à ses choix pour remporter la partie. De base, je ne suis pas du tout pour les jeux de rapidité, mais celui-ci ne me pose aucun problème. C'est un peu comme à Galaxy Trucker, on essaye de construire son "vaisseau" du mieux qu'on peut, malgré un temps impartit. Il n'y a pas un stress et un énervement croissant pendant la partie. Petit défaut du jeu pour moi, jouer avec quelqu'un qui vous connait très bien n'est pas une bonne chose. Je fini toujours par me faire voir, car mon homme me devance sur toutes mes idées et c'est gavant. Mais bon, j’arrête de jouer avec lui et ça va beaucoup mieux :p La meilleur configuration pour moi est à 3 joueurs. A deux, on a très vite la tendance où un joueur tente de suivre et à quatre c'est un peu plus disputer. Le nombre de tuiles ne change pas en fonction du nombre de joueur donc c'est un peu logique. Bref, il s'agit d'un excellent petit jeu, simple, rapide et immersif grâce à son matos, qui donne de très bon moment autour de la table :)
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Moussaillon, que le grand cric me croque!

| 18 mai 2017 | blake_ch
Le poids de la boite, une fois dans les mains, est évocateur de la quantité de matériel présent... et quel beau matériel! Beaucoup de carton de très bon qualité avec des jolies illustrations, mais ce qui frappe le plus c'est que l'intérieur du couvercle est dessiné, comme si l'on ouvrait un vrai trésor. ça n'apporte rien au jeu, mais ça un de ces charmes que ça ne peut que donner envie pour la suite. Ensuite, l'ingénieux système de coffre à piller avec ses rebords, là encore, on se croirait avec un vrai coffre. Bref le matériel est vraiment top! Le principe de jeu est vraiment bien, car il allie un peu de Casino, un peu de stratégie, beaucoup de stress. Les joueurs parient tous au même moment sur les parties de navire qu'ils convoitent ainsi que l'équipage et équippement. La mécanique de mise me rappelle "Las Vegas" où 2 paris égaux s'annule (laissant remporter éventuellement le 3e parieur, sic!). On a 6 pions pour miser, et il faut jauger très stratégiquement entre : - les pièces qu'on convoite (parfois à tout pris!) - les pièces qu'on ne veut pas que l'adversaire ait (donc en pariant le même montant) - garder quelques pions de côté, afin de récolter des sous pour "acheter" les pièces restantes Le tout en 15 secondes (minimum, ça continue jusqu'à ce que quelqu'un crie "STOP!"), il faut donc bien savoir ce que l'on veut. Aggrandir son bateau est nécessaire pour récolter plus de points, mais attention un bateau vide fait aussi perdre des points, donc il faut un bon compris. Il faut également s'assurer de mettre des parties de bateau qui se connectent bien ensemble, sous peine de pénalité! On est toujours tenté de miser ses 6 pions, mais on se retrouve vite sans le sou pour acheter des pièces manquantes. Les équipement/équipages non gagnés restent "flottant" à la mer jusqu'à la fin du jeu. Le décompte des points se fait sur les caractéristiques du bateau (le plus rapide, le plus grand, etc...( mais aussi sur les équipements choisis qui rapportent plus de points si on les cumule (c'est un peu le jeu des familles). Il faut donc bien réfléchir dans la cohue générale des enchères, car 15 secondes, c'est court (Et c'est pas votre femme qui dira le contraire!). Il y a un peu de hasard sur les morceaux de coque de navire qui tomberont (toutes ne sont pas utilisées), mais moins sur les équipement qui vont tous apparaitre à un moment ou un autre. Vraiment très fun, sans aucun temps mort et on s'amuse à faire le plus beau bateau possible. Facile d'accès (même s'il est intéressant de bien comprendre le calcul des points pour afiner ses choix), à recommander chaudement !
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