1430, l'Europe subit une période de malaise et de bouleversement.
Presque 100 ans ont passé depuis la fondation de la ligue des six (un groupe de villes de "Lusatian", riches, qui se sont réunies pour défendre leurs intérêts commerciaux et pour préserver la stabilité et l'ordre dans la région.)
Vous avez été envoyé vers ces terres habituées aux conflits pour percevoir les impôts.
Etant un jeune aristocrate ambitieux , vous espèrez siéger ainsi prochainement aux côtés du roi Sigismund qui apprécierait grandement que vous lui rapportiez les impôts (qui sont son revenu) provenant de cette région.
Le jeu se compose de six tours représentant six années.
Chaque joueur joue le rôle d'un percepteur d'impôt visitant une des six villes.
Les marchandises rassemblées sont placées dans les magasins royaux ou des magasins du domaine, donnant de ce fait aux joueurs de l'influence dans la cour du Roi Sigismund.
Le joueur qui gagne le plus d'influence remporte la partie.
6/10
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