Les joueurs vont endosser le rôle des enfants des légendaires chevaliers de la table ronde. Ensemble, ils vont essayer de battre le jeu qui au moyen de cartes "rumeurs" va tenter de détruire Camelot.
De plus, une nouvelle fois, nos chevaliers devront faire face à un potentiel traitre dans leurs rangs. Chacun devra prouver sa loyauté envers son but ultime durant le jeu, au risque de devoir changer de camps...
Découvrir la présentationAprès plusieurs années de paix, les ténèbres menacent de nouveau Camelot : le royaume est en danger... le temps est venu de ressortir de l'armurerie les épées de vos illustres aînés et de faire honneur au blason qu'ils vous ont transmis. De bien sombres rumeurs affluent des quatre coins du pays...
"Les Saxons et les Pictes se rassemblent aux portes du territoire..."
"Personne ne sait où est le Graal... pourtant le Graal, c'est la vie."
"Excalibur a de nouveau disparu..."
À vous de relever les défis qui vous attendent avec l'aide de vos compagnons d'armes !
Pour repousser les ténèbres, il vous faudra agir tous ensemble... et espérer qu'aucun félon ne se sera glissé dans vos rangs.
8 oct. 2012 10 Actualités
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J'imaginais pire...
Mieux que son grand frère :)