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Jeu de société

Shadows over Camelot

7/10 (2 notes)
2–7 joueurs
8+âge
20 min durée
2012date de sortie

Les joueurs vont endosser le rôle des enfants des légendaires chevaliers de la table ronde. Ensemble, ils vont essayer de battre le jeu qui au moyen de cartes "rumeurs" va tenter de détruire Camelot.

De plus, une nouvelle fois, nos chevaliers devront faire face à un potentiel traitre dans leurs rangs. Chacun devra prouver sa loyauté envers son but ultime durant le jeu, au risque de devoir changer de camps...

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Après plusieurs années de paix, les ténèbres menacent de nouveau Camelot : le royaume est en danger... le temps est venu de ressortir de l'armurerie les épées de vos illustres aînés et de faire honneur au blason qu'ils vous ont transmis. De bien sombres rumeurs affluent des quatre coins du pays...

"Les Saxons et les Pictes se rassemblent aux portes du territoire..."

"Personne ne sait où est le Graal... pourtant le Graal, c'est la vie."

"Excalibur a de nouveau disparu..."

À vous de relever les défis qui vous attendent avec l'aide de vos compagnons d'armes !

Pour repousser les ténèbres, il vous faudra agir tous ensemble... et espérer qu'aucun félon ne se sera glissé dans vos rangs.

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J'imaginais pire...

| 18 mai 2017 | limp
A la lecture des règles, ça paraissait d'un basique absolu, un abime sans fond, mais au final, c'est sympa et ça prend bien. Bien entendu, ça n'a rien à voir avec le jeu de plateau et je préfère citer "Saboteur" à la limite pour parler de "version cartes" du jeu. Mais ce n'est pas autant qu'il faut se faire l'avocat du diable et critiquer hâtivement et négativement le jeu comme ce fut à mes yeux injustement le cas pour "les aventuriers du rail - le jeu de cartes". Il reste agréable à pratiquer et relativement léger. A le sortir à grands écarts, je pratiquerais avec plaisir...
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Mieux que son grand frère :)

| 18 mai 2017 | MadTotoro
En reprenant le thème et certaines idées du gros jeu, Shadows over Camelot arrive à bien sortir son épingle du jeu. On a l'impression de jouer aux chevaliers de la table ronde mais avec un jeu complètement différent. Ce qui peut paraître d'abord comme un simple jeu de mémoire prend tout son sel avec l'arrivée des cartes merlin, morgane et autres. Très sympa et plus facile à mettre en place et à sortir que son grand frère.
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