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Partie de Terraforming Mars

Informations du jeu (Terraforming Mars)

Informations de la partie

  • 3 joueurs

  • Joué le 5 août 2018

  • 2 h 40

Photos (3)

Commentaires (1)

Le Zeptien

Dans cette partie, je jouais pour la première fois Credicor, monsieur Pierre a sélectionné Helion et Dame Sabine (qui découvrait le jeu) la corporation Inventrix. Comme c'était une première pour Dame Sabine, nous avons opté pour le Plateau de base et sans faire de draft.

 

Cartes vertes : Arbres, Energie Marémotrice, Usines des sols, Ferme de Noctis, Zone nucléaire, Main d'oeuvre robotique, Lichen, Archéobacteries, Microbes industriels, Carbonation, Micro-organismes optimisés, Sponsors.

Cartes Bleues : Technologie standard, Pompage de l'aquifère, Technologie d'adaptation, Algue arctique, Animaux domestiques.

Cartes rouges : Réservoir souterrain, Remorquage de comète.

 

C'est quoi tout ça vous demandez-vous ? Mais les cartes que j'ai pu jouer durant la partie (oui, j'ai pris des notes spécialement  pour toi ami(e) terraformeur(euse)cool.

Le pouvoir de Crédicor, appuyé par la carte Technologie standard, va me permettre de jouer les actions standards avec une belle remise, jusqu'à 7 mégacrédits sur l'action Construction de cité. La carte Algue arctique est un vrai bonheur quand on part sur l'idée de verdir la planète. J'ai bien subis deux ou trois catastrophes écologiques (grâce à Dame Sabine notamment), mais avec une bonne production de végétaux, j'ai pu encaisser sans trop de problème. Je vais en revanche peu jouer de carte à 20 mégacrédits ou plus, soit pour des raisons de prérequis ou d'opportunnité, soit...parce que j'en avais pas en main (ce qui fut souvent le cas).

Les scores en détail :

NT avant décompte : Crédicor 36, Inventrix 36, Helion 31

Récompenses : Crédicor 9 (5 pour Propriétaire,+2+2), Inventrix 7 (5 pour Scientifique, +2 pour propriétaire), Helion 7 (5 pour Banquier,+2 pour Scientifique)

Objectifs : Crédicor 10 (Maire et Jardinier), Helion 5 (Bâtisseur), Inventrix 0

Villes : Crédicor 17, Inventrix 3, Helion 0

Forêts : Credicor 9, Inventrix 6, Helion 1

Cartes : Helion 23, Inventrix 15, Credicor 5

Il nous a quand même fallu 12 générations pour mettre fin à la terraformation. Je suis plutôt content du déroulé de cette partie, j'ai eu l'impression d'être efficace de bout en bout (pour une fois).surprise

 

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