Le signe des anciens
Nous sommes en 1926 et la vaste collection de curiosités exotiques et d'artefacts occultes du musée constitue une menace...
- 1 à 8 joueurs
- 13+
Jeux de société sans (ou presque sans) compétition entre joueurs puisqu'ils partagent les mêmes intérêts, le même objectif et doivent trouver ensemble une solution de battre le jeu qui leur propose un défi. Exemples : Les Chevaliers de la Table Ronde, Pandémie, Dungeon Fighter, Sherlock Holmes detective conseil, Defender of the realm... Note : Certains jeux fonctionnent par équipe qui s'opposent (Pictionary, Times's up...), d'autres sont des jeux "semi-coopératifs" et mettent généralement en jeu un joueur contre les autres. Exemples : Descent, Scotland Yard, Garibaldi...
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Dans un monde apocalyptique dans lequel toutes les personnes âgées de plus de 18 ans se sont transformées en zombies...
Seule la communication entre les personnes sauvera l'humanité d'elle-même ! Le professeur Emmet BLUE, savant...
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Un jeu coopératif et féérique pour tous les lutins en quête d'aventures.
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Ostrogoths et Wisigoths avaient su faire taire leurs rivalités en mariant la fille du roi des premiers au roi des seconds....