Si comme moi vous avez beaucoup aimé le premier opus, celui-ci vous sera indispensable... mais pour quelques cartes seulement.
Car une partie des cartes action propose en fait les mêmes en plus cher avec une petite capacité supplémentaire, propre à cette boite et finalement pas très intéressante à mes yeux (je ne compte donc pas jouer ces cartes). Des autres cartes actions, seule une poignée (trois ou quatre) s'avère bien sympa au point de venir s'ajouter à celles de la boite de base (que j'ai allégée du même nombre de cartes quasiment, histoire de ne conserver que le meilleur).
Même chose pour les cartes personnages : du bon et du moins bon, des niveaux de puissances différents. Mais avec vos deux boites, vous aurez de quoi n'avoir que du plaisant à jouer en conservant au final qu'une moitié de ces deux boites.
Pour les cartes de monstres et celles d'armes, on va aller vite : c'est tout simplement moins bien que celles de la boite première, et je ne jouerais aucune d'entre elles.
Restent les rares cartes aux capacités sympathiques qui viennent pimenter l'exploration de la demeure et qui s'ajouteront facilement à celles proposées dans le premier opus.
Du bon qui améliore le jeu donc, mais beaucoup de déchet. Juste de quoi faire une boite optimale en mixant les deux boites et d'offrir la seconde à un fan de Resident Evil, ce que j'ai fait...
Les sosies de Dominion commencent à être très nombreux et se dessine pour chaque joueur appréciant les jeux possédant ce mécanisme des préférences.
Thunderstone a pour moi apporter plus de thématique, mais peut être moins de "combos". Il est pour le moment, avec Resident Evil, qui lui ressemble pas mal, les deux jeux qui méritent de trôner aux côtés de Dominion pour ce qui est des jeux du genre.
London et A la dérive, qui ne sont pas de véritables jeux de deckbuilding, sont bons mais ne me donnent pas ce même intérêt quand je les pratique.
Ascension, bon dans le genre, est à mes yeux une version trop épurée qu'il en manque de profondeur.
Arcana, Artic scavengers, l'armada de jeux en provenance du Japon et Nightfall (dont j'attends la VF avec délectation) n'ont pas encore été joués à ma table mais devront batailler car une ludothèque ne peut se composer de tant de titres surfant sur cette même vague.
Résident Evil ne possède qu'une unique extension, ce qui ne lui permet pas de proposer le même panel de cartes que Dominion ou Thunderstone. Mais il propose trois modes de jeu (4, si on tient compte de celui proposé dans l'extenion/stand alone) et suffisamment de cartes pour y revenir sans lassitude (j'ai pourtant écarté 45% des cartes du mix de mes deux boites).
La thématique est encore plus présente que dans Thunderstone et les combos aussi. On débute la partie avec un perso toujours différent, des actions et des armes à acheter et on va fritter du monstre sans savoir ce qui se cache derrière les portes (parfois un bel objet, parfois une créature contre laquelle il va falloir être bien monté: armes ET munitions).
Un jeu réussi qui j'espère ne s'arrêtera pas à sa première extension, dont l'intérêt est certain, mais pour quelques cartes seulement, si on les compare à celles de ce premier opus...
Resident Evil Deck Building Game: Alliance
Pour les fans
Resident Evil
Dom... non, Thunderstone like