Toy Battle
Sur terre, en mer, dans les nuages et même dans l’espace, les batailles se multiplient chez les jouets :...
- à 2 joueurs exclusivement
- 8+
- 15 minutes
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Chers élèves, bienvenue à votre épreuve de cristallisation ! Attrapez les Animus,...
Soyez le plus rapide a faire quatre bébés panda, gare aux tigres, et régalez-vous !
Château Aventure est un jeu de rôle inspiré des jeux vidéo d’aventures textuels dans...
On a testé ce jeu entre amis et on a bien rigolé. Pas besoin de savoir dessiner, tout le monde a sa chance.
Chacun trace un chemin ou encercle des objectifs sur son calque en observant le décor posé entre les joueurs, et une fois que le sablier est fini, on pose les calques des joueurs sur le décor et on compte les points.
L'habillage façon jeu vidéo avec des mondes différents, de plusieurs niveaux et avec un boss de fin, est une excellente idée.
Je pense qu'avec des enfants de 7 à 15 ans, ça peut très bien passer !!!
Et d'ailleurs, je risque fort de l'acheter pour Noel, pour l'avoir à portée de main, à défaut de l'offrir à quelqu'un.
Ouah cette claque ludique ! Deux français ont (encore !) relevé le défi d'inventer un nouveau style de jeu, le simulateur de jeux vidéos. On place un terrain sur votre écran ludique, chaque joueur avec son stylo (sa manette quoi) va dans un temps limité tenter de faire un maximum de points sur ce terrain sur une feuille transparente. Le sablier fini, chacun pose sa feuille sur le terrain et voit ce qu'il a récolté, points, bonus et malus qui vont influencer le prochain terrain. C'est malin, rapide, sans temps mort, et on se dit "mais pourquoi personne n'y a pensé avant !". On y joue bien sur avec le p'tit, mais aussi avec les grands-parents, et même avec les vieux grincheux comme moi, plus emballé par des jeux complexes que par, je me cite, "un jeu de dessin genre pictionnary vaguement saupoudré de sauce geek". J'ai vraiment été bluffé. Sachant qu'il y a sept mondes, ayant chacun quatre à six niveaux, que vous pouvez facilement créer vos propres mondes, et qu'il en existe même déjà sur le net, vous devinerez que la durée de vie est plus que conséquente. Surtout que vous n'y jouerez pas deux heures de suite. On s'amuse bien pendant vingt à trente minutes, puis on se repose et on prend autre chose. A noter que le matériel est magnifique, que la boîte est astucieusement conçue, vous obtenez de la part de l'éditeur, Libellud, un sans faute. Peut être le meilleur jeu apéro du moment, pour s'éclater à cinq sur la même console, la table du salon.
J'ai acheté off the dead en occasion. C'est un petit package avec des cartes formidablement bien dessinée. Il y avait tout pour plaire. Mais voilà, le manuel inbouffable et bordélique à souhait aura raison de la ténacité de beaucoup de joueurs. Sans compter le calvaire des multiples mécanismes de symboles, de trophées, de dès, de memory et d'infection. Bref, vous l'aurez compris, ce jeux est un joyeux foutoir. Une fois à fond dedans, il devient plaisant mais la phase memory des décombres nous ramène vite sur le rang des jeux d'éveil. Une seule conclusion : dommage d'avoir complètement raté le tir
Un stop ou encore, mâtiné d'une petite phase d'enchères. Au début tout le monde mise ses billes sur le même aventurier. Soit le guerrier (polyvalent), le barbare (qui foule sous sa sandale les trônes de ce monde), la voleuse (qui peut ignorer certaines rencontres épineuses) ou finalement le mage (le plus stratégique). Chacun tire à son tour un monstre. Il le pose dans le donjon, ou devant lui avec un équipement de l'aventurier, réduisant donc ses chances de survie. Ou bien même il décide de passer. Le dernier à passer essaie de survivre avec ce qui lui reste. S'il a réussi, il prend une carte de récompense. Sinon il retourne sa carte personnelle. Il est dans le rouge. Il n'a plus qu'une dernière chance. Celui qui a gagné deux fois ou qui a éliminé ses adversaire gagne la partie. C'est rapide, malin, avec des graphismes sympas et une ambiance D&D qui n'est pas pour me déplaire. Cette nouvelle gamme de Iello de petits jeux pour moins de 15€ est très prometteuse : celui-ci est finalement plus abouti que Dragon run, et moins cher. J'ai depuis quelque peu baissé ma note, car le jeu est assez répétitif et provoque la lassitude....