Dreams
Jouez des dieux qui transfèrent des images dans le ciel étoilé pour en faire des constellations
- 3 à 6 joueurs
- 10+
- 30 minutes
Jouez des dieux qui transfèrent des images dans le ciel étoilé pour en faire des constellations
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Zicke et Zacke ne sont jamais d'accord. Quand madame décide d'aller à gauche, monsieur, lui, souhaite aller à droite....
Et encore, mon accroche est mensongère. Pourquoi ? Parce que ce jeu n'est pas vraiment un jeu de pose d'ouvriers. Même si ce mécanisme est présent pour le choix des actions des joueurs, il faudra surtout compter sur de la gestion de cartes (qu'on pioche façon "Aventuriers du rail") et sur un système de majorité quant aux lieux sur lesquels on construit. Un peu de hasard, un jeu court (ça peut en surprendre certains lors des premières parties, qui planifiaient sur du plus long terme), vite expliqué et assimilé et très beau. Une interaction certaine (qui permet de plus de varier les parties plus aisément), de petites variantes : nous avons ici finalement rien à jeter. Mangrovia n'est pas un coup de coeur absolu, car il ne surprend pas, mais ses nombreuses qualités et son côté "jeu de passerelle" en font un produit très intéressant, pouvant toucher un vaste panel de joueurs.
Voici un jeu certes joli, tout en 3D tout ça, mais basé uniquement sur du lancé de dé. Alors certes, le principe de "pousse-pousse" semi masqué plaira aux enfants, tout comme le fait de se ruer pour faire son pari, mais c'est bien léger au final par rapport à bien d'autres jeux ciblant un public du même age et proposant soit plus de choix ou de fun, soit plus d'apprentissage. Pas un raté, mais un jeu très basique, typique de ceux proposés dans les grandes surfaces, mais possédant un visuel fort attrayant.