Les Cités Perdues

Les Cités Perdues

7/10

Indiana joue aux cartes !

  • à 2 joueurs exclusivement
  • à partir de 10 ans
  • 30 minutes
  • Sortie : 21 sept. 2018
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| 18 mai 2017 | bastif
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| 18 mai 2017 | terrystad
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| 18 mai 2017 | omerieux
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On a fait mieux depuis

| 18 mai 2017 | Flemeth
J'ai beaucoup aimé les Cités perdues quand j'ai commencé à m'intéresser aux jeux de société, car il est simple, joli, et d'une durée relativement courte. Mais avec le temps, je trouve qu'il vieillit assez mal, dépassé par d'autres jeux à deux (je pense à Jambo, Jaipur, Steam Torpedo, Revolver etc). Ca reste un jeu plaisant, surtout pour les joueurs débutants, mais je n'y jouerais pas des heures, au plus 2 (petites) parties.
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| 18 mai 2017 | Max4
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Simple efficace

| 18 mai 2017 | Bardatir
Voilà un jeu familial à deux joueurs, un grand classique. Le hasard est fort mais ne gène pas particulièrement. Il autorise des rebondissement tout en ayant une petite stratégie et de nombreux choix cornéliens !
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des cités pas perdues pour tous le monde

| 18 mai 2017 | TAZTAAF
bon ok!!! l'univers dépeint par Les Cités Perdues est très "kitsch". Les germaniques ludique nous offrent régulièrement des graphismes de ce genre avec une tendance bof bof : il faut croire que l'esthétique est le cadet de leurs soucis ! Le plateau est fonctionnel qui lui aussi ne déroge pas non plus à la règle. Par contre les cartes méritent qu'on s'y attarde un peu plus et à bien y regarder, une longue fresque crayonnée se décline de la première à la dernière carte, rehaussées d'une couleur correspondant à la destination concernée. Mais, surtout, ne vous arrêtez pas à ces considérations picturales ! Car, ceci mis à part, le jeu vous réservera dune véritable grande surprise ludique! premièrement: la règle du jeu et la mise en place, si simple et rapide (1 minute) que l'on a l’impression d'avoir oublié quelque chose . deuxièmement: la fluidité des parties qui ne durent jamais plus d'une dizaine ou d'une quinzaine de minutes maximum, mon record est de 9 parties en 1h. troisièmement: Le décompte des points en fin de partie est facile, il suffit juste de prévoir une feuille papier et de noter les scores positifs et négatif. Il y a un grand facteur chance évident mais il est toujours possible d'établir une stratégie : car il faudra choisir et décider si vous voulez parier ou pas , si oui, sur combien d'expéditions, lancer une expédition, juste attendre mais pas trop, défausser certes mais à bon escient sans dévoiler sa stratégie. Il faut être très réactif car l'interaction entre les deux joueurs est énorme d’ailleurs c'est là la force du jeu . En effet,car le jeu de votre adversaire construit ou déconstruit le vôtre à chaque nouvelle pose de carte. Ce jeu est une petite merveille que chacun doit posséder dans sa ludothèque
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| 18 mai 2017 | Origin
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| 18 mai 2017 | Le Refuseur
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| 18 mai 2017 | stanpower37