Rune Age

Rune Age

9/10

Bâtissez un Empire dans une Époque de Conflits ! C'est l'aube d'une nouvelle ère – celle annoncée...

  • 1 à 4 joueurs
  • à partir de 13 ans
  • 60 minutes
  • Sortie : 1 janv. 2011
En savoir plus
avatar

| 18 mai 2017 | cyril83
avatar

De l'Essence pure de deckbuilding – la classe américaine

| 18 mai 2017 | Shanouillette
[[color=#004040:371qmvei]NOTE [/color:371qmvei]: J'aurais du mal à dissocier critique de la boite de base et critique de l'extension tant la 2e apporte à la 1ere.] Le jeu de base est vraiment une quintessence d’optimisation, chaque joueur ayant accès à 10 cartes (4 cartes de faction + 3 cartes neutre + 3 Or) au total. Il y a aussi les cartes Forteresses et les Cités à conquérir qui sont permanentes. (Quand on passe à l’extension, on ajoute 2 cartes par faction et 3 cartes Mercenaire. Cela apporte une diversité et une flexibilité dans les modes de jeu bien plus importantes.) Si vous cherchez un [color=#ff0000:371qmvei]Dominion[/color:371qmvei]-bis, passez votre chemin. Dominion est très bon dans son genre mais ici, rien en commun. Déjà on a un vrai thème immersif. ;p Vous allez conduire vos armées, et elles se managent chacune de façon bien spécifique en fonction de leur caractère. Et puis ici, impossible de jouer en solitaire. C’est le côté améritrash du jeu. Nous avons Monsieur [color=#bf0000:371qmvei]Konieczka [/color:371qmvei]aux manettes, s’il vous plait ne l’oubliez pas ! Ceci étant dit, l’important n’est peut-être même pas là. Si vous pensez que [color=#404000:371qmvei]Rune Age [/color:371qmvei]est un jeu pour débutant, attendez de goûter à l’extension, vous allez couiner. Ou peut-être allez vous dire que c’est un jeu « toupourri » après une partie catastrophique. [size=85:371qmvei](et écrire une critique sur le net après.)[/size:371qmvei] Ou peut-être que vous allez vous apercevoir de la profondeur du jeu, abyssal. Si vous en doutez et que vous lisez l’anglais, je ne peux que vous encourager à lire ceci : [url=http://boardgamegeek.com/thread/916215/ascent-of-the-overlord-strategy-guide:371qmvei]clic>BGG article<[/url:371qmvei]. Le monsieur écrit 5 pages pour décrire une stratégie concernant le mode « ascension du seigneur suprême » de l'extension, certainement le mode le plus difficile de Rune age – pas de doute, stratégie, coopération, précision et extrême rigueur sont de mise. Avec [color=#800000:371qmvei]Rune Age[/color:371qmvei], oui nous sommes face à un deck-building mais le but du jeu n’est pas de chercher du combo à gogo : le but du jeu est de construire un deck intelligent et de gérer ses ressources et [color=#bf0000:371qmvei]le cycle de ses cartes[/color:371qmvei]. Par exemple, la faction des [color=#808000:371qmvei]Morts vivants [/color:371qmvei]fonctionne sur un cycle très long : on a intérêt à avoir beaucoup de cartes dans sa défausse pour que le tout se recycle bien. Les [color=#804040:371qmvei]Humains [/color:371qmvei]et les [color=#000040:371qmvei]Démons [/color:371qmvei]sont sur des cycles « moyens » plus classiques, tandis que les [color=#400040:371qmvei]Nains [/color:371qmvei]et les [color=#ff4000:371qmvei]Elfes [/color:371qmvei]sont clairement beaucoup plus puissants sur des cycles extrêmement courts et hyper optimisés (c’est particulièrement vrai pour les nains qui n’ont pas de carte de pioche d’unité). Tout dépend de ce que vous visez : un deck court avec une vingtaine de dégâts par attaque ou un deck plus évolutif mais plus lent à monter en puissance… Les possibilités sont énormes. Avec ces 4 modes dans la boite de base (mais c'est RuneWars qui va tenir la longueur) + 2 autres modes dans l'extension (avec le fameux mode « ascension du seigneur suprême » réservé à l'élite des deck-builders), la rejouabilité, le plaisir de jouer, de progresser et de se poutrer est juste grandiose.
avatar

| 18 mai 2017 | EliXiR