Le topic sur les parties jouées la veille

Sur l'idée de Zeptien de reprendre ici le fameux "Hier j'ai joué à" de trictrac, notons ici les dernières parties effectuées.

Ne citons pas simplement les jeux joués, mais une impression rapide de la partie et du jeu.

"Allez je déclare la 1ere olympiade des jeux ouverts, enfin je ne sais pas, enfin peut-être..."

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Il y a 4700 commentaires

loic_425
By eolean | 9 déc. 2013 à 14:24

Hier on a fait un repas raclette avec l'asso, on était une trentaine c'était sympa !

On a enchaîné avec un léger Bâtisseur pour digérer, puis un prosperity en dessert et enfin une deuxième partie de russian railroad pour l'apéro du soir :p

Bâtisseurs : Très sympa pour 13 euros, on a un petit jeu avec un petit peu de réflexion. Un mécanisme simple qui se joue assez vite.

Prosperity : C'est un bon jeu, pas de faille dans la mécanique, une gestion avec quelques aspects stratégique, un peu de réflexion par rapport aux différentes sorties des tuiles, un jeu assez rapide j'ai trouvé. Bizarrement, j'ai eu l'impression de jouer à megawatt ! :shock:

Russian Railroad : toujours aussi bon ! J'ai choisi une stratégie radicalement différente et de maximiser toutes mes actions sur le chemin de fer principal. ça s'est plutôt bien passé, j'ai rushé d'abord sur la 3ème voix pour récupérer un ouvrier, puis sur la première. J'ai réuni un total de 424 points et je me fais battre par fred qui me passe devant à 425 points grâce au bonus 40 des conducteurs ! Une belle partie :)

Je pense que j'ai un peu joué le dernier tour trop confiant, j'aurais peut-être pu maximisé quelques points mais je l'ai pas vu revenir !

En tout cas ça me rassure car il n'avait pas pris la même stratégie que moi lors de la première ou la deuxième et il arrive au même niveau en mixant les stratégies. J'avais peur que si on faisait l'industrialisation à fond ou le rail d'en haut à fond on soit imbattable. C'est pas le cas et c'est une bonne nouvelle pour la rejouabilité :)

Ce soir normalement c'est lewis et clark, j'ai hâte d'y jouer après ce que j'ai vu et entendu dessus ! :D

loic_425
By eolean | 11 déc. 2013 à 09:52

Bien, alors comme prévu, lundi soir c'était "enfin" le tour de lewis et clarck. Après un russian la veille, le choc fut rude pour le moins ! Dans un style complètement différent on se retrouve avec un jeu tout aussi velu (voir peut-être même plus !).

C'est marrant de se dire en voyant la petite piste de course que ça va prendre une heure à tout casser et que 3 heures, 8 cafés, 7 cocalight, et 3 paquets de mikado plus tard on y est encore avec une surchauffe neuronale en cours !

Je prépare un just played sur le sujet d'ailleurs :)

La partie s'est finie in extremis je termine en montant mon camp sur la première case après le drapeau ! Heureusement que je jouais premier ! :d2:

loic_425
By limp | 11 déc. 2013 à 11:39

On ne fini pas le tour en cours car le premier joueur n 'a pas bénéficié de la pose des cartes adverses en début de partie (bon, en même temps, s'il joue son pion indien, il ne donne aucun bonus au second...).

loic_425
By mickey62 | 12 déc. 2013 à 13:45

On ne fini pas le tour en cours car le premier joueur n 'a pas bénéficié de la pose des cartes adverses en début de partie (bon, en même temps, s'il joue son pion indien, il ne donne aucun bonus au second...).

- limp

c'est exactement ça, :cry:

étant dernier joueur lors du premier tour dans une partie à 4 joueurs, je me suis dit que j'allais pas trop mal m'en sortir et bin non, ces 3 couillons ont joué chacun leur indien. :)

je les ai donc récupéré faute de production. xD

loic_425
By titgarou | 12 déc. 2013 à 21:11

Quasi toutes mes parties ont commencé comme ça.

1 indien, 1 indien,1 indien et hop le quatrième ramasse tous les indiens ne pouvant faire autre chose et reprends l'avantage en forçant les autres à faire de la collecte.

loic_425
By ocelau | 13 déc. 2013 à 06:54

Quasi toutes mes parties ont commencé comme ça.

1 indien, 1 indien,1 indien et hop le quatrième ramasse tous les indiens ne pouvant faire autre chose et reprends l'avantage en forçant les autres à faire de la collecte.

- titgarou

Tiens à nous pas du tout. Ça a plutôt été collecte pour être le premier à prendre une carte tout en gardant l'indien pour moduler facilement les activations ou gérer le nombre impair de carte. Perdre l'indien dès le premier tour, ça veut dire qu'il faudra rapidement faire un recrutement, donc perdre une action pour ça et surtout cramer la seule carte à deux en main.

Mais bon faudrait que j'essaie de plus jouer avec les indiens à l'occasion

loic_425
By titgarou | 13 déc. 2013 à 08:25

La collecte du premier jouer rapporté autant, voir moins que ce que tu fais avec un indien. Au mieux, il peut faire deux bois. Je ne comprends pas trop.

Ensuite en plus, il offre des opportunités aux joueurs suivants qui se serviront de ses persos pour avoir beaucoup plus de ressources.

Perso, je ne le ferais ni en 1er jouer, ni en second. À voir si en 3 ou 4 mais je préfère jouer de l'indien.

loic_425
By Blue | 13 déc. 2013 à 09:57

L'utilisation de l'indien au premier tour dépend beaucoup des ressources qu'on a au départ : on tire les ressources de départ au hasard chez nous, ça varie un peu les départs (c'est p'tet ça ton problème titgarou, non ?).

Après, dès que quelqu'un active une carte, ça fait tout de suite 1 ou 2 symboles intéressants à exploiter pour démarrer.

On a quand même tendance à retarder le plus possible le premiers chef d'expédition, afin d'éviter que les autres n'en profitent pour gagner une ou deux cases (ce qui fait que c'est systématiquement le dernier joueur qui en profite le plus).

loic_425
By ocelau | 13 déc. 2013 à 09:58

La collecte du premier jouer rapporté autant, voir moins que ce que tu fais avec un indien. Au mieux, il peut faire deux bois. Je ne comprends pas trop.

Ensuite en plus, il offre des opportunités aux joueurs suivants qui se serviront de ses persos pour avoir beaucoup plus de ressources.

- titgarou

l'intérêt c'est l'économie d'indien sur deux axes :

- mon indien en renfort me permet de doubler une action

- je n'ai pas besoin d'aller en chercher d'autres en cramant mon recruteur et donc non seulement je m'économise une action ( et à ce jeu le gain d'action est plus rentable pour moi que le gain de ressources) mais en plus je peux utiliser précieusement cette carte niveau 2 pour booster mes autres actions.

Donc en gros je gagne deux actions ( 1 action envoi d'indien d'un côté , de l'autre un indien en boost + le bonus du recruteur + le recrutement )

La contrepartie d'ouvrir des opportunités de collectes aux autres ne me semble pas si préjudiciable, d'autant que vu les problèmes de stock il n'est pas rare de prendre moins que ce qu'on pourrait.

Bon ça dépend de la façon de jouer et des cartes dispo , mais je ne pense pas qu'il y ait une technique mieux qu'une autre. Mais bon il est vrai qu'étant plutôt un joueur de cartes à combo, je me sens plus à mon aise sur une technique par carte plutôt que par pose d'ouvrier (euh d'indien :D )

Sinon pas encore joué avec des ressources de départs différente ( mais je n'ai que 4-5 parties au compteur), je trouve que les cartes dispo en recrutement fait déjà pas mal varier les départs.

loic_425
By Blue | 13 déc. 2013 à 10:08

Sinon pas encore joué avec des ressources de départs différente ( mais je n'ai que 4-5 parties au compteur), je trouve que les cartes dispo en recrutement fait déjà pas mal varier les départs.

- ocelau

oui, mais on garde les mêmes axes de départ quand même (faut de la peau et des caisses, en gros, c'est les cases d'indiens ou bateau pour avoir ce qu'il manque). Et pour recruter ces cartes, faut de la ressource.